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请教下暴击等级和物理暴击率的问题

请问下各位大哥,暴击等级和物理暴击率,哪个好呢?他们分别又是什么意思呢?顺便在问一下,伤害抗性和防御力又有什么不同呢?伤害抗性和魔法抗性谁好呢?谢谢了
我也想知道啊,知道的告诉下
。。。没人?哪位大哥清楚啊,进来讲解下啊,谢谢了
跪求一解啊,我现在正在等着答案准备镶卡了啊!
每个角色的属性那里都会有一栏【物理伤害吸收】,比如数值是33+8.96%,意思就是说,33是你的伤害抗性数值,8.96是物理伤害吸收百分比

你受的伤害= (怪打你的数值-伤害抗性的数值)X(1-百分比吸收的数值)

如果,怪打你是应该掉100点血,那么这是你实际掉的血应该=(100-33) X (1-8.96%)=61点血

个人认为,防御实际上是通过转换发挥作用的,因为

防御转换物理吸收公式
法术系:一点防御=0.013%的伤害抗性
物理系:一点防御=0.026%的伤害抗性


至于物理暴击等级,是增加物理暴击率的,把(物理暴击等级除以10 )%,就是所增加的物理暴击率

[ 本帖最后由 子不曰 于 2008-10-22 22:00 编辑 ]
你可以拽、可以酷,随你怎么发挥你的疯度

    但是别试图挑战我忍耐的限度
楼上很好很强大 解释的很清楚
法系用神气
物理用敏捷
貌似更实用
敏捷能增加暴击率

神气应该是加精神的,精神是加魔防的吧应该
你可以拽、可以酷,随你怎么发挥你的疯度

    但是别试图挑战我忍耐的限度
那貌似物理暴击等级是7级,那不是魔法暴击率就是70+%?那不是经常出暴击哦?
我都想知道。。。。。。。。。。
好想知道啊
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