返回列表 回复 发帖

关于按百分比加血的脚本!

版主帮我抓一下QQ幻想血量的颜色!!!抓了几次都不行!!看看是不是我下面的脚本写错了?

//F10红
VBS hong=80
//血量少于百分之多少(可自行设定)时,脚本自动吃红。
Rem start
Delay 32
IfColor long*0.84+80 28 8b629 1
    //如果设定位置处的颜色不等于有红时的颜色
    KeyPress 121 1
    //按键F10
    Delay 5000
EndIf
没有做不到,只有想不到!
版主不用看了!!我发现我错在哪里了!打错了一个字母!!!!!!!晕!!!!!!!!!!!!!!
没有做不到,只有想不到!
呵呵,我能断定你的脚本很不稳定!
简单就好!
百分比微调自定义血量在幻想不容易实现,幻想的血条颜色会变的,背景是透明的,难度高且很不稳定,不信你试试你这个脚本,我估计是不断加血!
简单就好!
修正的版本

[General]
Description=没血版本
BeginHotkey=36
beginHotkeyMod=8
RunOnce=0
Enable=1
[Repeat]
Type=1
Number=3800000
[Comment]
Content=

[Script]
//F9蓝,F10红
VBS hong=80
//血量少于百分之多少(可自行设定)时,脚本自动吃红。
VBS lan=30
//蓝少于百分之多少(可自行设定)时,脚本自动吃蓝。
Rem start
Delay 32
Rem 补蓝
IfColor lan*0.84+80 40 29495a 2
    KeyPress 120 1
    //按键F9
    Delay 1000
EndIf
Rem 补红
IfColor hong*0.84+80 29 29495a 2
    KeyPress 121 1
    //按键F10
    Delay 5000
EndIf
没有做不到,只有想不到!
回SzAngel管理员:
(百分比微调自定义血量在幻想不容易实现,幻想的血条颜色会变的,背景是透明的,难度高且很不稳定,不信你试试你这个脚本,我估计是不断加血! )
只要写大约等于什么颜色就得了!基本上走动不会加血!!只在转画面时加血!
没有做不到,只有想不到!
这个脚本还不行哈,提示下,精灵自带的普通颜色判断语句很垃圾,可以说根本判断不准确,他给的2连什么程度都没,而且在幻想抓固定点是很不稳定的,幻想对颜色采用的是混色,固定点抓色经常出错!

建议:

1.采用模糊颜色判断函数.
2.采用一定范围内颜色判断而不是固定点
简单就好!
感觉幻想用百分比还是不行,除非这样:

把幻想血条在什么时候变色都找出来,好像是3个变色段 绿 黄 红

然后设置百分比超过某个值的时候自动判断当前百分比是什么颜色

然后模糊查找当前百分比区域内颜色

判断是否调用加血子程序

这样应该就比较完美了,楼主可以去试试!
简单就好!
想了想还是有问题,幻想抓色就是难,

当怪物攻击厉害时候血条一下子下去的时候,会有红色慢慢拖下去的,这个绝对是抓色的杀手
简单就好!
l老大早点搞这正式版本,我们去试试`~
返回列表