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[分享] 战士装备属性怎么选择

战士,一个在网游中必不可少的正统职业,在QQ幻想中被折腾的够呛了。我从大概公测的时候就开始接触这个游戏,前几天墨墨迹迹的也满级了,平时玩的不是很多,从来没让人带过,试炼也是在50级升51级时,想早点感受一下野战的快感做过几次。不敢说对战士有深刻的理解,起码我对战士升级乃至PK也有一点自己想法。我的想法也许很另类,今天我要说的主要是战士装备的炼化。

不久前有个玩家也写了关于战士装备炼化属性的文章,我觉得有一定道理,但和我的想法还是有些不同,我下面说说我的看法。

我基本认为炼化过于费钱,没必要追求炼化极品,也就是说没必要都上3属性,就炼效果明显的属性,当然炼的属性越高越好。至于战士最重要的属性是护甲——提高抗性;伤害——充分发挥英烈的效果;物攻——不用多说;生命——充分发挥人参的效果;其他属性的重要性稍微差一点,比如力量、体质等。个人认为对于战士来说最鸡肋的公认好属性就是魔抗,战士的特点就是练级慢,PK垃圾(有好宠除外)。练级中没几个战士会找魔攻的怪练,所以升级中魔抗几乎无用;PK中就算帽子和项链的魔抗加满,最多也就加300多,在几千多的魔攻面前,(战士的魔抗吸收百分比太低,剑客的吸收百分比高,魔抗加300的效果就能体现出来)作用几乎可以忽略。

具体炼法如下(个人观点仅供参考,重要属性尽量炼满,括号内为可选属性,图好看,非要炼3属性的可以自行选择)

帽子:伤害,生命,(力量,魔抗,体质)

手套:物攻,(力量,体质,敏捷)

衣服:护甲,生命,(力量,体质)

鞋子:无,(力量,体质,敏捷)

武器:石化伤害;定身伤害;伤害、物攻或者冰冻伤害

面具:无,(力量,体质,敏捷)

项链:护甲,(力量,魔抗,体质,吸生)

背包:无,(力量,体质,敏捷)

戒指:物攻,生命,(力量,体质
哇,连我的加10花瓣卡都砸下来了,楼主你好运噢羡慕
人的一生会像一个旅店,
会有太多太多来去匆匆的过客.
有的人,以为他不会走.
但他走了,我也只能笑着挥一挥手.然后告别.
在未来的某一天,
那个愿意为了这个旅店放弃他曾经去过和没去过的地方的人,
才是真正值得等待的.
呵呵,谢谢哈
8错
可以哈
本人已经不玩FO&FFO了!
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