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[讨论] 绝对的新版幻想内部爆料!

在开放150级的新版欢想中,又将作出较大改动以下的技能、系统仅为部分爆光不能完全代表新版幻想中的设定


系统篇
人物属性:人物升级后将得到10个属性点,属性点相对应的能力也有所改变:1点力=1点物功=5点负重
1点智=1点魔攻 敏增加物理闪避率、命中率,灵巧增加爆击率、功击速度,体质增加最大生命值、物理抗性 精神增加魔法最大值、魔法抗性。修改100级后药师每次升级后系统自动分配的属性点:力量0 智慧1 灵巧1 敏捷1 体质3 精神4 ,100级后,所有角色的属性点将重新调整
在新的版本中,为了不让玩家都去加全力,全智,因此将提高闪避率、命中率、攻击速度等属性的重要性,让玩家能有选则性的加点,另外,将修改以往技能攻击与普通攻击之间几乎不存在时间间隔的BUG。如战士的功击速度1次/秒,和刺客的功击速度2次/秒,但使用一次技能再使用一次普通攻击,2者的实际攻速是一样的,在这个BUG修改后,战士在完成一次攻击后1秒内,都不能使用技能攻击或普同攻击,从而使刺客的攻速优势得以体现,这样也许全力将不是刺客们唯一的加点法。同时,敏捷对于闪避和命中的影响将增加,你会发现,加了敏和不加敏的命中和闪避效果将有着天攘之别。

装备加工:在150级后,装备加工不在像1~60或60~100那种加工方法,而是合成装备,下面说说合成装备的方法。首先要有60~100级的装备做父本,可以选则属性强的装备,再选一件自己喜欢的装备做母本,可以是1~150级的任何一件装备,合成后,父本装备上的属性、槽和宝石完全转移到母本上,父本消失,母本原有属性消失,合成率是100%。合成后的装备将拥有制作人名字的前缀,如神仗九仪,制作人是冰火行者,那合成后装备的名字就是“冰火行者*神仗九仪”合成后的装备不能参与练化,但还能成为合成用的父本,也就是说,先把60~100级间的装备加工到最完美后,将属性转移到款式漂亮的衣服上,要是不喜欢这件了,还能换一件,而不用重新制作一件。这样所有玩家通过独具特色搭配,穿出自己的风格,不在会有放眼望去清一色的感觉。你将能穿着合成后的刻有自己名字的套装、休闲装或初行装……当然,100级后还能打到60~100间的装备来炼化么?答案是肯定的,打怪物出来的依旧是60~100级的装备,而100级后的装备必需从商店购买,100级后的装备只具备基本属性,如伤害抗性、魔法抗性等,但其外观极奇华丽,款式也非常之多。在这里还值得一提的是,在新版本中,将有隐藏帽子和面具的选项,许多朋友染了好看的发色,却被帽子完全遮住实在觉得没个性,而脱掉帽子练级时又很吃亏,现在好了,帽子能像宠物一样被关掉,这样别人又能看到你个性的发型,而练级时也依然勇猛,真是即有风度又有温度~差点忘了,在新版本中将有新的发型登场……

武器象性:在新版中,武器8象中的石化、定身的效果将降到3秒,从增加PK的挑战性

名誉:在新版中,将出现大量的法宝,法宝只有达到相应的等级才能购买,当然,新法宝除了能增加基本属性外,还将附带空槽,这个槽是用来填放技能石,技能石将从新副本中的怪物身上或得,但是要使用这些技能,必虚达到一定名誉,当然,技能石的填入几率是很小的哟,而名誉的提高,将使填入的几率增加。

副本:上面提到了,新的副本中的BOSS强劲,团队配合不娴熟是不可能将其拿下的,BOSS将概率掉落包扩技能石在内的高级物品。

PK:将开放新的自由地图,在这一图内玩家能自由PK,也能攻击地图中的怪物,杀死这一地图怪物将会获得金钱,而杀死玩家或被玩家杀死也会有金钱的奖惩。地图中也隐藏着BOSS

任务:大多数任务将围绕着自由PK地图进行,其中包扩情侣任务、家族任务、师门任务等

战场:战场与自由PK不同,这是一个以多团队PK为主,并切不掉落任何物品的FB地图,在进入战场前玩家能选则红、蓝二个阵营,进入后的玩家只能杀死对方阵营的玩家,而每个阵营最多可达3支队伍,即同时能有30名玩家能在同一战场上撕杀,战场上的唯一筹码就是自己的名誉,胜利,将获得名誉,战败,将扣除名誉。同时战场还将有多种玩法这里……先不透露了(我也不知道)
  技能篇:
飞天武者:
龙魂系:龙人变:变成龙形态,提高攻击力、护甲、魔抗。
        龙牙枪法:对目标连续数次攻击,随技能等级升高次数增加,使目标流血,冷却10秒
        獠牙:提高龙牙枪法爆击率
        利爪穿刺:攻击目标同时在一定时间内降低对方护甲,冷却1秒
        一往无前:跳跃到目标附近并攻击,基本伤害+少量附加伤害,使其无法移动2秒
        逐鹿:提高龙形状态下移动速度
        赤龙变:龙形态下变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升,护甲、魔抗减少(无最低生命值要
求)
        龙灵:龙形状态下,提高自身最大生命
        困兽之斗:无视对方抗性,消耗自身剩余体力,给对方造成与自身所剩体力相同的伤害+附加伤
害(自杀式攻击)
        龙之怒火:15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的目标造成每秒固定物理伤害
        龙哮:将自己周围半径100像素的圆形范围内的目标击晕
        燃魄斩法:降低自身生命,提升攻击力
        龙之息:消耗最大魔力值95%造成基本伤害的倍数伤害,无视目标抗性,并使目标燃烧
武斗系:
        凛冽枪法:对100*250的长方形范围内敌人造成基本伤害,冷却5秒
        流风破:对100*250长方形范围内敌人连续数次攻击,随技能等级升高次数增加,冷却9秒
        野性怒吼:使自身周围半径200象素目标受到固定伤害值并降低物理抗性 ,冷却5秒
        密雨枪风:对120度角扇形范围150象素内敌人造成基本伤害,冷却7秒
        狂野风暴:使用密雨枪风时,概率击退
        裂刃枪法:5分钟内,提高物理攻击伤害
        枪之眼:增加自身命中率
领军:  神粮:提高身边最多5个友好目标的生命最大值
        挑战:对怪物挑衅,提高仇恨度
        决死:提高身边最多5个友好目标爆击率
        替身:对一个友好目标使用,目标所受到伤害按百分比转移到自己身上
        忘死:提高自身命中率
御剑圣者
磐石系:盾舞术:使自身的移动速度下降,提高护甲值
        举重若轻:提升使用盾舞术时的移动速度
        分筋错骨:一定时间内降低目标物理和魔法攻击,随技能提高降低越多
        扫杀:使分筋错骨降低自身周围100像素内目标的物理和魔法攻击,随着技能等级提高,攻击范围越大
        斩法·夺魂剑:一定时间内,持续减少对手法力值
        霜花九变:对自身周围半径150象素的敌人造成基本伤害,并无法移动数秒,冷却60秒
        剑慑:使目标昏迷
        锋临:剑慑能造成普通攻击
        莲月斩:对扇形200象素范围内敌人造成基本伤害,并减缓攻击速度和移动速度2秒,冷却8秒
        割喉:使用莲月斩时,概率使对方无法使用技能2秒
        仙盾护体:完全闪避物理攻击数秒 冷却400秒
        仙云附体:使用仙盾护体时,增加魔法闪避率
剑舞系:紫青剑法:对目标造成基本伤害,并降低对方护甲值
        剑气纵横:使用紫青剑法时,概率击晕目标
        逆鳞·龙切剑:数秒内,将自身所受到的物理伤害,按百分比转化为攻击加成
        剑刃风暴:原地旋转,对自身半径150范围内敌人造成基本伤害+附加伤害(附加伤害只在使用双手剑时有效)冷却4秒
        狼噬剑:绝对命中,对目标造成基本伤害+附加伤害
        利牙:概率使狼噬剑击中的目标进入流血状态
        怒碎山河:对自身半径150范围内敌人造成基本伤害+附加伤害,并减缓攻击速度,(双手剑)冷却10秒
        凄雨杀:对自身半径150范围内敌人造成基本伤害+附加伤害,使用双手剑时减缓移动速度,(附加伤害只在使用双手剑时有效)冷却10秒
        斩法·绝命剑:造成基本攻击+附加伤害,对方血量越低,附加伤害越大
        御剑护体:使用双手剑时,3%概率格当对方物理攻击,每次升级+1%
        反噬:成攻格当对方物理攻击后40%概率反击对手,每次升级+10%
        终杀之意:装备剑时,提高自身攻击力
英勇:  心与剑随:提高自身命中率与攻击速度
        战之誓:吸引怪物仇恨
        踏北斗:提高移动速度
        固若金汤,提高护甲值
无双隐者:*注: 标记伤害无视百分比抗性
双刃:  凄冷之刃:造成基本伤害并附加标记,每升一级可标记最大数增加,每个标记时间1分钟(冷却1
秒)*注:一个目标最大能被同一人标记20个;无法消耗别人给目标加的标记
        裂切术:使用凄冷之刃时,概率减缓目标移动速度20%,等级越高概率越大
        杀戮之心:增加凄冷之刃每次攻击附加的标记个数,最大4个
        刃铭:对目标造成基本伤害+标记伤害,每次升级标记伤害增加,此技能将消耗目标身上3个标记
(冷却6秒)*注:目标身上必需有3个或以上标记,否则无法发动此技能
        凶暴噬咬:对目标造成基本伤害,每秒引爆目标身上一个标记,目标受到同等的伤害,此技能最
大消耗目标身上5个标记 *注:目标身上无标记无法发动此技能
        隐噬:提高凶暴噬咬消耗目标身上标记的个数
        灭魂刺:造成基本伤害+标记伤害,每升一级标记伤害增加,此技能将消耗目标身上10个标记 *
注:目标身上无标记无法发动此技能
        冷峰:提高灭魂刺所消耗的标记个数
        偷袭:只有隐身状态下才能使用,一次性给目标10个标记+较高附加伤害,每次升级附加伤害提

        无孔不入:增加偷袭给目标增加的标记个数
        刃守·戮神:给自身半径150像素内的目标造成基本伤害+标记伤害,每次升级标记伤害增加,此
技能最高消耗5个标记,冷却5秒
        刃守·护神:赠加刃守·戮神消耗的标记个数
        重华:提高命中率
暗器:  毒牙:造成基本伤害+标记伤害,并使目标中毒,每次升级中毒效果增加,此技能消耗目标身上3
个标记 *注:目标身上无标记,只造成基本伤害
        九炼之毒:提高毒牙的爆击率和中毒效果
        飞星·退:对目标造成基本伤害+附加伤害,并将目标震退,每升一级提高附加伤害
        强击:使飞星·退的震退距离提升
        拘魂:使目标在15秒之后受到高伤害
        炼魂:拘魂生效时,目标每3秒被增加一个标记,随等级提升每3秒增加标记个数上升,最大每3
秒3个
        杀法·龙切:提高爆击率
        凌虚步法:一定时间内,增加闪避率
        羽之刃:给半径200像素内的目标造成基本伤害+标记伤害,每次升级标记伤害增加,此技能最高
消耗5个标记
        碎羽:赠加羽之刃消耗的标记个数,冷却5秒
狩猎:  陷阱·暗伤:给半径150像素内目标造成固定物理伤害,并使目标恐惧,受恐惧影响下一次受到
的伤害赠加 冷却3秒
        绝地杀意:使用陷阱·暗伤时概率给目标增加一个标记,每次升级标记增加
        影法·绝:强行隐身,移动速度减少50% (群攻不破除状态)
        影法·蔽:在非战斗场合隐身,移动速度减少20%
        瞬步:使用影法·绝和影法·蔽时,移动速度增加
        破幻之眼:一定时间内,破除自己身边隐身角色,可以看见陷阱
        天工巧手:几率解除陷阱
        陷阱·鬼缚:触发:使半径为150像素的圆形范围内的标的移动速度降低
        陷阱·湮法:触发:使半径为150像素的圆形范围内目标无法使用技能
        陷阱·灭心:触发:使半径为150像素的圆形范围内目标昏迷
冰火行者:
炎系:  炎矢:向目标发射一枚炎矢,吟唱0.5秒,对其造成基本伤害+较高附加伤害
        梵天神炎:对半径为250像素的圆范围内的目标造成基本伤害+较高附加伤害,吟唱0.5秒,冷却5

        灵咏:降低梵天神炎吟唱时间
        心魔之火:一段时间内,使目标燃烧,期间降低魔抗
        狱火红莲:一段时间内,对半径为200像素的圆范围内的目标造成高固定伤害,冷却20秒
        莲心:使狱火红莲的作用半径扩大
        罪业:提高狱火红莲每次造成伤害
        驻炎:目标受狱火红莲影响,降低少量魔抗
        熔岩弹:向目标发射一枚熔岩弹,造成基本伤害+极高附加伤害,并在一定时间内受到燃烧伤害
,吟唱0.5秒
        烈性:目标受到熔岩弹冲击,昏迷数秒
        炎龙覆体:为目标召唤火龙的守护,10秒内走进目标周围半径150像素的圆范围内的敌人都将受
到固定伤害
        炙热之气:进入炎龙覆体范围内的敌人受到影响,减少命中率、攻击速度
        无常邪火:给目标释放一个状态,在30秒后目标将自爆,给目标周围半径300像素内所有可攻击
目标造成高固定伤害,目标受到这个伤害的2倍 *注:PK时,没准会同时炸死双方的人
        无名业火:减少无常邪火的潜伏时间
        五方印:提高所有技能魔法攻击力
寒系:  冰尖术:向目标射出冰寒之箭,造成基本伤害+附加伤害,瞬发技能
        白凛之霜:使冰尖术概率减缓目标移动速度
        冰柩术:使目标冻结,在冻结期间,目标的物理抗性和魔法抗性将提升至100%;
        冰封之阵:对半径200像素的圆形范围内的目标造成基本伤害+附加伤害,概率冰冻目标,冷却10

        敛水咒:使冰封之阵冰冻目标的概率增加
        凝血术:对目标造成基本伤害+极高附加伤害,并在一定时间内减缓攻击速度、移动速度
        无方冰甲:消耗SP抵抗所受到的伤害
        裂冰术:对半径200像素内的冰冻、冰厩状态目标造成基本攻击的2倍伤害,只对冰冻、冰厩状态
目标有效,冷却20秒
        碎寒:使裂冰术能减缓目标攻击速度
灵系:  灵聚之术:提升目标法力最大值
        沉默之语:使用之后,让自己在一段时间之内不会被封印
        神返咒:一定时间内使目标恢复法力
        瞬风之术:瞬间移动到屏幕内指定位置,角色与目的地之间必须没有行走阻挡,冷却60秒
        闪魂:使瞬风之术的冷却时间减少
        魂移乾坤:对敌方目标使用,3秒内自身所受到的伤害全部转移给目标,但自身攻击力降到0
圣光使者
咒力:  灵箭术:向目标发射一只灵通之箭,使其受到基本伤害+附加伤害
        箭魅:使灵箭术概率降低目标物攻、魔攻
        砺金之咒:提高目标的物理和魔法攻击力
        坚甲之术:提高目标的护甲值
        灵护之术:提高目标对不良状态的抵抗能力
        御法之术:提高目标的法术抗性
        缩地之术:将队友传送到自己身边
        遁灵之术:制作一个地图标记,这个标记将出现在小地图界面的下方,点击标记则会到达做标记
的位置
        闪击之术:一定时间内,提高组队成员攻击速度
        闪魂之术:一定时间内,提高组队成员移动速度
        圣光的导引:一定时间内,使组队成员技能变为瞬发,降低技能冷却时间30%  
        咒法·褪:驱散目标身上所有的不良状态
        神光璧:一定时间内,为目标吸收伤害
        九天神御阵:300秒之内,以自己为中心,制造一个半径为250的圆形法阵,所有法阵中的友好角
色都不会受到任何伤害,但同时各种攻击力也将下降至最低
巫毒:  阴刃:向目标发射阴暗毒刃,对其造成基本伤害+附加伤害
        暗色之毒:当中毒的目标被阴刃击中之后,其中毒状态提高
        毒之怨:使半径为250像素的圆范围内的目标笼罩怨念之中,下一次目标被攻击时的伤
害增加,冷却3秒
        灵咒术:使半径250相素圆范围内的目标受到诅咒,攻击受诅咒的目标命中率100%,爆击率50%,冷却6秒
        梦魇咒法:使目标昏迷,任何攻击之后都会使目标醒来
        饮鸩:提高自身法术攻击力
        瘴云:对半径为150像素的圆范围内的目标造成基本伤害+附加伤害,并中毒,冷却5秒
        腐蚀之咒:增加瘴云造成的伤害
        血之蚀:目标因为中毒而损失的生命按百分比转化为施术者的法力
仙术:  冥律:使用后一定时间内不会被封印
        天霖咒法:为目标回复基本生命值+附加生命值,基本回复量于施法者精神有关,吟唱0.3秒
        回天神咒:使死亡的目标复活
        灵视:一定时间内,破除自己身边隐身角色,可见陷阱
        魂疗术:为目标回复基本生命值+大量附加生命值,基本回复量于施法者精神有关,瞬发,冷却
20秒
        神还之术:一定时间内,为自身半径300内队友,每秒回复固定生命值
        圣心:提高目标的最大生命值
这个是60到100级的吧
原帖由 gyzxm4 于 2007-3-31 16:29 发表
这个是60到100级的吧
偶不知道 转官网论坛的
转贴请在标题前加个(转贴)的字眼~~~

对幻想已经不再心存幻想.....慢慢的死心中了
ρs:
'_ __▂。品味
.﹏︷︵.   
*.、 ②个人'd下午茶 ~◆。
             ヅ活著①分钟ai 你б0秒ぐ
☆ ⒛o5.年⑧月⒚号
]↘ミ泳远ai U ぶぁo_。︿゛.+`.o.→→伱━--o要记住哦!?...0
◇┊ ╲╱╲╱〃▽..︷.深深Dè愛伱


---冰火行者:
炎系:  炎矢:向目标发射一枚炎矢,吟唱0.5秒,对其造成基本伤害+较高附加伤害
        梵天神炎:对半径为250像素的圆范围内的目标造成基本伤害+较高附加伤害,吟唱0.5秒,冷却5

        灵咏:降低梵天神炎吟唱时间
        心魔之火:一段时间内,使目标燃烧,期间降低魔抗
        狱火红莲:一段时间内,对半径为200像素的圆范围内的目标造成高固定伤害,冷却20秒
        莲心:使狱火红莲的作用半径扩大

这些都是现在的技能哦~~~~你到什么时候的贴啊!!是不是前年3月份的你以为今年啊~~
垃圾TX
不再对TX有任何幻想了.
不看了
没几次是真的。。。
不知道谁的脑子那么好。。。
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