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楼主
发表于 2007-4-1 11:01
| 只看该作者
相信大家昨天都已体验过第二季的幻想开心辞典活动,从论坛的帖子跟身边的朋友反应来看,抱怨为多。
新版的幻想开心辞典活动采用了全新的计分制跟奖励制度,但是给大家留下什么印象了?
计分制的“累”
计分制,让所有游戏角色不分等级,不分职业,不分装备地站在统一起跑线上,这点发于活动的公平性固然可取,但过长的比赛时间让大家都觉得累。相对于1.92版每关2分钟的比赛时间,1.93版的每关90秒已经算比较大的改进了。但是整趟比赛下来,在6分钟的总比赛时间内,无限答题,那几十道或上百道题目,让众多玩家目不暇接,以致视觉疲劳。还有相比于第一季的幻想开心辞典活动的单击选答案,第二季的开心辞典活动双击甚至多击选答案,简直就是折磨人,选择一个答案,不知道要多点几下鼠标,一趟活动就让人的手倍酸。况且很多人不止跑一趟活动,一个号吧。
你们是否也有如此的感受了?
奖励制度的“黑”
第二季的幻想开心辞典活动走到那里都需要钱,除去传统的基本传送费,还有68Y一次的“心动二选一”,68Y一个的财神赐福……“心动二选一”完全系统随机,全靠运气,这个没的说,但是花钱买了财神赐福,却依然没得到多少好东西,大家能不抱怨么?不仅要多花钱,而且通关奖励也大大折扣,第一季时,我一趟通关,人物经验奖励至少1000W,而第二季,我拿满240分活动总得分,通关奖励才700W左右。还有小丫红包的严重缩水,比起第一季的50Y,500Y,1J,3J等众多金钱奖励及高中奖率,第二季几乎个个都68Y,鲜有500Y的。小丫红包奖励少了,我们没意见,但要我们买财神赐福才有机会得到小丫红包,我们能不再次感慨:这活动真吃钱哦。
按理说,幻想开心辞典活动应该跟荒雷战场应属于同一档次的幻想周末主题活动,但是比起荒雷战场的出手阔绰,幻想开心辞典活动是不是比较吝啬了呢?我曾开玩笑的说:小丫是拿我们参加开心辞典活动的钱去投资荒雷战场了……
要想让幻想开心辞典活动走的更远,希望开心辞典活动能做以下几点调整。
1,每关比赛用时再次缩短,每关60秒。
2,改回原来的单击选中答案或系统能让我们更准确的双击选中答案。
3,提高财神赐福的中奖率。
4,提高通关奖励的经验,至少要跟第一季持平。
5,调整小丫红包为不买财神赐福便能抽中,并提高奖金质量与中奖率,至少也跟第一季持平。
……
痴人说梦,见笑见笑。活动太累,奖励太黑。开心辞典活动无法让我们开心,该怎么继续? |
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