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[讨论] 关于飞升后装备的炼化,偶最后再发表一次

偶是浙江1区的狂魔术师,虽然这一类的文章本人曾发表过很多,但最近经常会有人问到XX该怎么炼化,炼什么属性好,在这里,本人最后再发表一次,仅代表个人观点!



面具:物理用系标准的力量、体质、敏捷,法系选择智慧、精神、体质,这个没有太大争议,一般人都懂。



项链:魔抗、护甲很有用,是必加的,异议在另一属性加力量(智慧)还是加攻击吸取生命,个人认为,攻击吸取生命每次只有几十点,相对于成千上万的HP来说简直微不足道,本人推荐加力量(智慧)



背包:物理系力量、体质、敏捷,基本无疑义,法系负重、智慧、另一属性可选择精神或体质,这个完全依个人而定,HP少就加体质,MP少就加精神。



戒指:物理攻击(魔法攻击)、生命最大值、力量(智慧),基本无争议。



盾牌:只限于剑客,护甲、魔抗、力量,永远是最好的选择



帽子:如果你追求高攻击的话,那选择力量(智慧)、伤害、魔抗,如果讲究实用,可把伤害换成生命最大值



手套:物理系一般都是物理攻击力、力量、体质,没什么好说的,一般都懂,疑义在法系上,魔法攻击力、智慧必有,差在另一属性,如果讲究实用的话,个人推荐加法力最大值



衣服:护甲、力量(智慧)、生命最大值,也没什么好说的了。



鞋子:同背包一样,物理系标准的力量、体质、敏捷,法系选择负重、智慧,另一属性根据自身情况可选择体质或精神。



武器:无论从PK还是到野外升级而言,雷象、风象、攻击力都是最好的选择,有的人追求高攻,喜欢加个伤害,本人极为不推荐这样做,如果说你真的追求高攻,那你不如再加个力量算了。
老大别再删我了
转帖请写明一下~~感谢分享
人的一生会像一个旅店,
会有太多太多来去匆匆的过客.
有的人,以为他不会走.
但他走了,我也只能笑着挥一挥手.然后告别.
在未来的某一天,
那个愿意为了这个旅店放弃他曾经去过和没去过的地方的人,
才是真正值得等待的.
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