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楼主
发表于 2009-12-15 16:46
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一.和伤害吸收有关的公式
1灵巧=5防御
物理吸收百分比=防御/[(等级-1)*1.4+5.9]*%100
1精神=0.5魔法防御
魔法吸收百分比=魔法防御/[(等级-1)*0.3+2.3]*%100
人受到的伤害=(怪物攻击-伤害抗性)*(1-吸收百分比)
二.增强伤害吸收的主要方式汇总
1.提高衣服,帽子,鞋子的加工等级(可增强物理吸收百分比和魔法吸收百分比)
推荐指数:★★★★★(强烈推荐)
2.换用职业衣服/帽子,抛弃鬼村套装和花妖套装(可增强魔法吸收百分比)
推荐指数:★★★★★(强烈推荐)
3.换用龙套/虎套/62套(可增强物理吸收百分比)
推荐指数:★★★★☆
4.在装备上镶嵌巧技/盾卡片(可增强物理吸收百分比)
推荐指数:★★★
5.在装备上镶嵌神气/天护卡片(可增强魔法吸收百分比)
推荐指数:★★★
6.提高宝宝的厚皮/魔甲等级(可增强物理抗性/魔法抗性)
推荐指数:★★☆
7.学习家族技能:禁卫守护(可增强物理抗性/魔法抗性)
推荐指数:★★
8.在装备上镶嵌石肤/抗魔卡片(可增强物理抗性/魔法抗性)
推荐指数:★
三.伤害吸收百分比与伤害抗性的比较
引入公式:人受到的伤害=(怪物攻击-伤害抗性)*(1-吸收百分比)
我先比较石肤+7与巧技+7(都取最大值)的效果,假设人物为80级,总伤害吸收150+50%
石肤+7可以吸收的伤害:22*(1-50%)=11
巧技+7可以吸收的伤害(设怪物攻击为X):(X-150)*0.97%
解得:X>1287时,巧技+7>石肤+7
X<1287时,巧技+7<石肤+7
因为目前80级的副本,绝大部分怪物的基础伤害大于1287
所以,巧技+7>石肤+7
目前各个副本,怪物的基础攻击平均为5000点,将X=5000代入方程
解得:0.227%伤害吸收百分比=11点伤害抗性
换算:26、4防御=11伤害抗性
1伤害抗性=2.4防御
当然,这个数字只是各职业的平均水平。对于刺客,药师而言,伤害抗性的用处要大一些。对于剑客,术士而言,伤害抗性的用处要小一些。原因就懒得解释了``` |
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