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楼主
发表于 2008-10-10 08:40
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YS在FFO中一直就是热门职业,特别在相继开放了许多副本任务后,可以说是队伍中不可缺少的职业。领地战即将开放,玩家之间对抗的竞争性、复杂程度,要远远高于与怪物对抗。YS以前的技能加点不再适用于领地战中。所谓不打无准备的仗,现在就来分析一下YS怎么样来加技能点,以应对领地战 治愈术技能说明:目标恢复最大生命的(5+5*技能等级)%+(70+30*技能等级)点当前生命。5级效果:恢复30%+220点生命
群疗术技能说明:以自己为中心半径300的圆形范围内,队伍成员(友方成员)恢复最大生命的(5*技能等级)%+(140+40 *技能等级)点生命,吟唱时间(3.35+0.25*技能等级)秒。5级效果:群体恢复25%+340点生命,吟唱时间4.6秒,配合5级瞬发吟唱时间1.1秒技能分析:治愈术比群疗术的单体回复效果要好,治愈术瞬发,而群疗术有较长的吟唱时间。所以以前不管是花妖夜影等平行世界还是打大BOSS,YS都是使用的治愈术来给主抗角色加血。然而现在领地战,不能再用原来的眼光来看待了其一:领地战人数众多,共能容纳300人,攻守双方各会有100多人其二:已经没有明显的主抗人员所以在领地战中,治愈术已经无法担当补血重任。坐了N年冷板凳的群疗术,到了上场的时候了。不输于治愈术的加血效果,大面积群体回复,配合5级瞬发,吟唱时间仅为1.1秒。试想一下十几个甚至几十个YS一起使用群疗术来群体加血,是什么样的效果。当然群疗术缺点还是很明显的,就是吟唱时间。如果已方有人在群体治疗范围以外并且处于贫血情况下,此时就需要用瞬发的治愈术来加血 |
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