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[注意] [转}金币将要升值了

个人认为幻想的金币即将升值,首先,从主开发人员的访谈中可以很明显的得出他们的意向:控制金币的价格,防止虚拟装备线下交易,努力将交易金额控制在幻想限制的999J之内.

其次,我们不妨从幻想的金币流向做一个简单的分析:

幻想游戏是一个封闭的系统,金币进入的来源完全在于系统付出的金币,来源可分为:

1  玩家打怪后出售给NPC的物品,这一类按照上线角色数来计算,一个中等区大概系统支出金币800J/天
2  玩家采花,原来的刷老虎也算,这一部分比较少,应该是100J/天
3  系统荒雷的奖励,很明显这个活动带动不了多少人气的上升,按照5000J/2周,应该是357J/天
4  开心答题,现在改为1周1次,这一部分送的金币估计为800J/周,折算为114J/天

下面来算系统吸收的金币,注意一点,玩家对玩家的交易是影响不了系统金币的总数的.

1  玩家从系统购买药水,因为有答题送的药水,这一部分的开支预计减少为300J/天
2  玩家从系统购买点卡,注意,这一部分的金币是被吸收了的,估计有850J/天
3  后续开始用Q点折算采玉,系统吃掉的金币会更多,大家注意,
   玩家投入的RMB是不会演化成金币的,而是宠物,药丸之类的东西,
   估计有500J/天,随着宠物的增多,玩家的热情会在五一到五七之后减少到300J/天

经过上面的计算,系统的金币是+1371-1450,系统每天减少金币79J,当然,大家可以相信幻想的开发小组肯定有游戏的数据,比我粗略的统计详细得多,他们也更容易控制金币的走势:修改掉落物品率、荒雷金币的增减.

但是,现在有一点已经完全可以肯定的是高级宠物的价格会下降,这一部分是现在幻想最矛盾的所在,一方面旧的宠物升到80级投入确实值得500J以上,但是随着采玉宠物的冲击、极品药丸的冲击,大家会改变选择,当一种商品没有市场、性价比达不到玩家的预期的时候,原来的宠物将无人问津.这一点很容易证明,原来的骑宠是天价,后来迅速贬值,现在只在2J,原来蛮力、领悟宠是天价,现在没有组合技能就是30J左右.

下一个冲击的肯定是装备,但是损失的只是少部分玩家,因为现在大部分人都没有3槽满属性装备和78级套装,所以,普通市民们不用担心.

唯一要强烈抗议的就是通过Q点购买宠物,这是捆绑促销,双向收费!
人如杯中水,我看到的永远是杯子,我想去喝里面的水,但是我喝不到
2玩家从系统购买点卡,注意,这一部分的金币是被吸收了的,估计有850J/天

购买点卡J币是流到别得玩家身上,,并没流出幻想故不应统计在内

3  后续开始用Q点折算采玉,系统吃掉的金币会更多,大家注意,
   玩家投入的RMB是不会演化成金币的,而是宠物,药丸之类的东西,
   估计有500J/天,随着宠物的增多,玩家的热情会在五一到五七之后减少到300J/天

采玉系统和幻想J币流进流出没相干,,全在幻想玩家之间流通..也不应该统计在内

很明显发这篇文章得人对经济不够了解,或者说分析得不够透彻...

重新计算下吧,,,....


幻想新等级一天不开幻想得JB平衡就一天保持现状.(除去少量得挖矿锄头,合矿成本,炼化支出,,这部分可以在部分玩家还在打怪和任务奖励上完全补充),,,

新等级开后看系统掉落得物品概率价值和打造装备方便得平衡度如何

其实幻想经济很简单,,,系统给出得,,,和系统回收得,,,比例差不多就平衡得,,

系统给出得,,打怪掉落物品...任务奖励..,,,貌似就没别的了吧,,,家族战也算任务奖励吧,,,
系统回收的地方就多了, 药品,修装备,打造装备(包括挖矿锄头,合矿,升级时的加工费,) 还有飞艇收费,,死亡掉金币等等..
简单就好!
完全看不懂……
我只知道,荒雷的奖励从3000J到1000J,其实是便宜了TX,
本来收了门票(部分还是全部就不知道了)要还给大家的
结果给人家一说,顺着那部分人的意做了好人又可以吞掉2/3
唉……
是呀
SZ就是有才
本人已经不玩FO&FFO了!
要想JB升值,最直接的办法就是可以用JB兑换彩玉。如果开这个功能,效果立竿见影,JB马上升值。估计上线人数也会直线飙升,大家都去挣JB咯。挖矿,采花的人也会多起来哈。TX的人看到可以开了试一下哇,时间不需要太长,1个月就行
本人已死,有事烧纸
小事拜神,大事挖坟
都是烟卷惹的祸 。。咳。。咳。。咳咳。。咳

JB似乎需求很大的

我前几天刚淘宝卖了800J,这几天买家又每天问我要.
[url=http://bbs.szyin.com/index.php?fromuid=1962]浪漫紫菀 美丽心情[/url]
SZ把内容简化点啊 这这样好看的明白
默有
7楼好有钱...
现在还是跌的~
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