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[讨论] 飞前武器的攻击增加百分比

ZS的武器不加工过是174的原始攻击
如果有个属性39%=加的攻击等于68左右
是不是比那些大攻+57的武器要好
一起聊聊
关于飞前武器的加工。

1、百分比只针对初始数值。
     例如:一把ZS白武器天生属性为攻击X~Y,附加属性为最大攻击增加39%,
              那么实际攻击就是X~Y*(1+39%)
2、每次加工增加初始属性的10%(取整)。
     例如:一把ZS白武器天生属性为攻击X~Y,那么加工+1之后,
              属性值变为(X+X*10%)~(Y+Y*10%),数值都为整数。

看明白以上的回答,自己算下就可以知道了。
如果对于54级ZS和JK武器来说,增加39%的武器,肯定比大攻57的要好。
  我200金收了把黄金枪加8 原始有个39%的   那就是比原始57的武器好了  赚了
一起聊聊
恩 是的 你赚了
我不幻想了......
恭喜楼主。现在很多人的确不喜欢加百分比的武器咯
   















没了…
CK武器的百分比是垃圾,ZS则是极品
恭喜楼主。现在很多人的确不喜欢加百分比的武器咯
落雪 发表于 2009-4-11 17:59
刺客的武器如果是加百分比的
那肯定是垃圾
好像。。就只有ZS的。。才是加百分比的好。。其他职业。。。。。。。。就全部都不能比的。。
我可不喜欢玩小SZ
我喜欢玩小CK
噢,CK和ZS不一样的呀。
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