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[分享] 想变强的YS自己进来看

 一。属性点



  药师初始力量+4体质+12灵敏+0聪明+12灵巧+3精神+13



  升级力量+1体质+2灵敏+0聪明+3灵巧+1精神+3



  初始生命120体质1=10点生命

  80级全聪明药师:聪明407体质170=1700生命




  80级全体质药师:聪明249体质328=3280生命



  从单纯的加点来看:全聪明药师多出来158点聪明,全体质药师则多出来1580生命。




  同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全聪明药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。




  游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。假如做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。

  经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。

  二。技能点

  80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。

  主修技能:45点




  治愈术+5 加满,没什么可说的




  净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果

  复活术+1激活技能

  光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高

  涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃  

  圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能

  祝福+5 加满,没什么可说的  

  光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够反抗2500伤害

  防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了




  衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在




  加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用

  减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢

  辅助技能:32点



  光弹+5最好用的单攻技能

  圣光+1激活技能

  驱魔+5最好用的群攻



  神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用



  术法精研+1过渡技能




  集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
  释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用




  瞬发+1加速救人能省不少时间

  仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能

  可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。




  1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加 内容来自

  2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面




  3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加




  4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。




  另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。



  三。装备问题



  游戏的装备不断的得到强化,新的套装一出在出,有时候选择什么这样的装备很难做抉择,下面给大家推荐一下各个部位装备选择。



  武器 天生属性魔法攻击百分比,打孔推荐3孔,镶嵌魔牙,根骨和体卡,附魂属性选择魔法攻击,4孔加仙魂卡,5孔加神气卡,6孔加精修卡,7孔加盾卡;




  黄金满魔攻卡的杖,付魂属性选择魔法攻击



  鞋子 天生属性移动11%,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加疾速卡




  衣服 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡,6孔盾卡,7孔闪躲卡 内容来自

  手套 打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择聪明,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;仙器手套




  帽子 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择精神,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;64级套装帽子;仙器帽子 内容来自

  面具 天生属性生命或者体质,附魂属性体力;仙器面具

  项链 仙器;真秋项链,附魂选择体力;蜂后套装项链

内容来自


  背包 光之翼,各等级天使翅膀或者各等级的幻想之翼,附魂属性生命

  戒指二代通天戒指;蜂后套装戒指
  另附上装备隐藏属性




  加工:武器加魔法攻击,鞋子加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手加魔法抗性百分比,帽子加伤害抗性百分比,面具加坚韧强度,项链加爆击等级,包加负重,戒指加攻击百分比




  打孔:武器加魔法爆击百分比,鞋加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手套加魔法抗性,帽子加伤害抗性

请各位骨灰玩家出来指教下  谢谢
哇哈哈!

版主你今天好勤奋呀!

好好加油吧!沙发我坐咯!

(*^__^*) 嘻嘻……
嗯 嗯  为了大家嘛   大家加油哦   只有让我们努力紫菀才能更完美
我相信我对别人付出了真心 别人也会对我付出的
上边的看过.嘿嘿嘿
属性点那个说了好像是幻想吧?
这个帖子……什么时候的?神威唱歌时间长?神威是瞬发的……
当一切成为过去

就什么都是错的
本帖最后由 谖瑗若水 于 2010-2-2 09:28 编辑

回复 2# zcgwlc


    你是想说楼主吧,把我都看晕了。





好多技能加法都不一样,个人觉得不该加太多BOSS有害技能,毕竟YS一般以辅助为主,除非你特NB。

集中要加满,减速最多+1甚至可以不加,在YS技能点少之又少的情况下,减速+5未免太浪费。

光盾和神威就看个人喜好了,+10或者+5的都有。

加生命的强魂,有技能点最好要加,至少我觉得,在YS辅助的情况下,加这个比减速+5有用得多。
人的一生会像一个旅店,
会有太多太多来去匆匆的过客.
有的人,以为他不会走.
但他走了,我也只能笑着挥一挥手.然后告别.
在未来的某一天,
那个愿意为了这个旅店放弃他曾经去过和没去过的地方的人,
才是真正值得等待的.
哇哈哈!

版主你今天好勤奋呀!

zcgwlc 发表于 2010-2-1 19:46
LZ是版主?
回复 8# erikzhao


   
YS血要多,保证自己能活下来,技能点匮乏是很头疼的
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