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[讨论] [转帖]面对防沉迷系统,腾讯第一个反抗



17Tech 04月26日消息:在政府推出网游防沉迷系统之后,各家厂商频出怪招,今天就让我们看看腾讯的QQ幻想是怎么做的:

一,防沉迷系统将减少玩家玩游戏时间,这将大大降低运营商利润,鉴于此,腾讯在收费网游QQ幻想内再加人民币购买道具功能(用人民币兑换为Q点再兑换为游戏消耗品彩玉的形式)。即QQ幻想兼顾收费网游的计时收费有有免费网游的装备道具收入。

二,为了抵制防沉迷系统,特意赶期完成一对抗系统如下:

QQ幻想家族人气计算是以家族中在线的人数计算,每小时计算一次;
当家族的在线人数低于该等级家族的临界人数;
人气就会降低相应点数;
达到该等级要求人数,则不增不减,如果超过该等级家族的临界人数,就会增加相应人气。人气降低到0则家族就会解散(1~7级家族都会解散)。

各级家族人气临界点:
一级家族:每小时要求在线5人,达到该等级要求人数,则不增不减。
二级家族:每小时7人以上在线,达到该等级要求人数,则不增不减。
三级家族:每小时9人以上在线,达到该等级要求人数,则不增不减。
四级家族:每小时11人以上在线,达到该等级要求人数,则不增不减。
五级家族:每小时13人以上在线,达到该等级要求人数,则不增不减。
六级家族:每小时15人以上在线,达到该等级要求人数,则不增不减。
七级家族:每小时17人以上在线,达到该等级要求人数,则不增不减。

鉴于此设置,全天24小时各家族族长都得保证家族在线人数数量不少于此值,这会是什么情况?
防沉迷系统,防到了什么?这就叫道高一尺魔高一丈吧?
愿你历尽千帆 不染风尘 半生归来 仍是少年
TX  Nothing is impossible
TX ——Impossible is nothing!
楼上的哥们写的什么我不懂,可是tx是王八蛋,我是知道的。关键还是玩家自己要控制好自己哦。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
TX的措施就只有一个字--拽。..!
家族人气不是那么算的....另外彩玉早在过年的时候推出货价他就在考虑卖道具了...
响应老大号召
把喜欢放在心里
把巧克力藏在兜里
把穿过没洗的袜子放在嘴里
把签名栏里的片片收藏在电脑里
原帖由 lzb880 于 2007-6-8 18:27 发表
家族人气不是那么算的....另外彩玉早在过年的时候推出货价他就在考虑卖道具了...
  啊哦
愿你历尽千帆 不染风尘 半生归来 仍是少年
防沉迷系统只是对于18岁以下的未成年人...对QQ幻想的冲击并不大.
因为18岁以下主要是学生玩家..做为收费游戏..消耗点卡的..学生的时间本就不多...经济也有限..
那些整天卖点卡的...是学生的不是很多吧?

[ 本帖最后由 lzb880 于 2007-6-8 19:49 编辑 ]
响应老大号召
把喜欢放在心里
把巧克力藏在兜里
把穿过没洗的袜子放在嘴里
把签名栏里的片片收藏在电脑里
TX早已伤了大家的心,这帮猪没人性的,大家该醒醒了,学习水水,不要再玩这种垃圾游戏了。。。。。。。。。。。。
牛TX   唉。。。看了就死心的
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