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有很多人问,虽然我目前不游戏了,但是我还是做了个测试,希望斑竹把帖顶上去!谢谢了!
关于抗性的详细介绍



1.抗性是否有上限?
2.如果抗性有上限,那抗性的上限是100点吗?
3.如果抗性的上限不是100点,那究竟应该是多少?
4.如果同时加伤害抗性和伤害抗性百分比,那抗性怎么计算?
5.什么是爆击?爆击的伤害加成是怎么样的?
6.刷天泉是不是100抗性已经达到了伤害的最小值?
7.在高攻的boss面前,是不是还是剑客最能抗?

说说我这次的测试过程吧。
    1.抗性是否上限?
    这次的测试说简单不简单,说难也不难,就是人物穿不同抗性的装备站在怪物前面,让怪物攻击,然后记录下自己受的伤害数值。一般情况下,同怪物同抗性的前提下记录20下普通攻击的伤害数值和10下爆击的伤害数值。然后可以计算出这些数值的最小值、最大值以及平均值。
    为了好比较,特意选了以下4种有代表性的怪物
    A.结界守护者(精英) 24级  八仙的结界
    B.天泉鱼怪(精英)   40级  天空之泉1层
  C.干尸    53级  地下王宫1层
    D.虚空战士        57级  试炼之天道
    也为了方便比较,测试时人物抗性分为以下4种情况
    1.无抗性(就是裸体)
    2.51抗性(只拿42级龙骨盾51抗)
    3.102抗性(54级北辰悬照80抗、龙魂项链11抗,戒指11抗)
    4.255抗性(60盾98抗,仙器头45抗,仙器衣服47抗,仙面43抗,龙魂项链11抗,戒指11抗)
    5.为了测试抗性数值和抗性百分比,特意拿了个42龙骨盾(51抗)同时开技能铁城神盾(37%抗)
    测试人物:吟松谷60级剑客
    因为我知道很多人对数字比较头疼,所以我把测试的数据放在1楼,供有兴趣的朋友查阅,检验。
1:抗性是否有上限?
    八仙结界里的结界守护者在51抗性、102抗性、255抗性的情况下,普通攻击打出的伤害几乎是一样的,都是8-12点。(可以查看数据A2、A3、A4里的普通数据)
    天泉一层的天泉鱼怪在102抗性和255抗性的情况下,打出的伤害也几乎是一样的。都是20-30左右。(比较下B3、B4的普攻数据)
    所以我们可以看出,人物的伤害抗性达到一定的高度后,即使再提高装备的伤害抗性,也不能再降低你所受到的伤害了。
    这样,我们可以说,对特定的怪物而言,抗性是有上限的。当然,说成怪物有最小伤害值也是同样的意思。
  2.如果抗性有上限,那抗性的上限是100点吗?
    对于结界守护者而言,51的抗性可以使它打出最小伤害。
    对于天泉鱼怪而言,102抗性可以使它打出最小伤害。
    但是对于地下王宫1层的干尸而言,也就是在102抗性和255抗性的条件下,干尸打出的伤害是有很大的差别的,在102抗性下,干尸打出的伤害是25-86,而在255抗性下,干尸打出的伤害是25-37,不会超过40点。255抗性下打出的伤害明显要低,也就是说102抗性并不能使干尸打出伤害的最小值。(可查看C3、C4的数据)
    对于试练之天道的虚空战士而言,在102抗性和255抗性的条件下,虚空战士打出的伤害也会有明显不同。在255抗性下比102抗性少受伤害也就是255-102=153左右,可见,此时的255抗性是完全起作用的。(可查看D3和D4的数据)
    所以,100抗性并不是抗性的极限,对于攻击高的怪物而言,超过100的抗性还是会有它的价值!
   3.如果抗性的上限不是100点,那究竟应该是多少?
    究竟要怎么样才能达到抗性的上限?或者说要怎么样才能使怪物打出伤害的最少值?
    注意比较下A1、A2、A3、A4的普攻伤害:
    结界守护者在没有抗性的条件下,最低伤害40,最高伤害57,平均伤害47.65
    而在抗性足够高的条件下,打出的最低伤害是8,最高伤害12,平均伤害是9.6。
    40×20%=8,57×20%≈12,47.65×20%≈9.6

    再比较下B1、B3、B4:
    天泉鱼怪在没有抗性的条件下,最低伤害是88,最高伤害129,平均伤害106.65
    而在抗性足够高的条件下,打出的最低伤害是17,最高伤害:26,平均伤害21.45
    88×20%≈17,129×20%≈26,106.65×20%≈21.45

    还有比较下C1和C4:
    干尸在没有抗性的条件下,普攻最低伤害是127,普攻最高伤害186,平均伤害158
    而在抗性最够高的条件下,打出的最低伤害是25,最高伤害37,平均伤害29.6
    127×20%≈25,186×20%≈37,158×20%≈29.6

    需要注意的是:在抗性为0的情况下,怪物打出的伤害也就是它的攻击。
    上面的大量数据表明,怪物的最小伤害就是它攻击力的20%。我们可以推出,当人物的抗性数值达到怪物攻击力的80%的以上时,怪物会打出最小伤害。
    最后的结果就是:抗性的上限就是敌方攻击力的80%!

    也就是:
    如果怪物的攻击力是50,那你有40抗性就达到上限,
    如果怪物的攻击力是100,那你有80抗性就达到上限,
    如果怪物的攻击力是125,那你有100抗性就达到上限,
    如果怪物的攻击力是500,那你要有400抗性才能达到上限,
    如果怪物攻击力有1000,那你要有800抗性才达上限
   …… 4.如果同时加伤害抗性数值和伤害抗性百分比,那抗性怎么计算?
    伤害抗性除了直接加数值外,还有一种加百分比的。药师的钢铁、术士的冰盾火盾、剑客的铁城神盾都有这样的效果。
    那现在的问题是,如果既有伤害抗性数值又有伤害抗性百分比,那最后的抗性该怎么计算?
    比如就是:你拿个51抗性的盾牌,再用个5级的铁城神盾(37%抗性),怪物有150攻击的话,那最后的伤害是这么算:(150-51)×(1-37%)=62.27,(算法1)
还是这么算:150×(1-37%)-51=43.5?(算法2)
    这个时候我们可以比较C1和C5,通过C1我们可以知道,
干尸的普攻最低伤害:127,普攻最高伤害:186,平均伤害158
抗性的神盾技能后效果会怎么样?
按照算法1,那最低伤害应该是48左右,最高伤害应该是85左右,平均伤害66左右
按照算法2,那最低伤害应该是29左右,最高伤害应该是66左右,平均伤害49左右
而通过C5实际测得的结果是:普攻最低伤害:50,普攻最高伤害:83,平均伤害63.95.

    最后的结论是:如果同时加伤害抗性数值和伤害抗性百分比,那计算伤害的时候是先减去抗性值,然后再计算抗性的百分比。

  5.什么是爆击?爆击的伤害加成是怎么样的?
    爆击的研究是我在测试抗性的时候的意外收获。
    爆击就是在攻击的时候突然会跳出一个很大的数字,那爆击的伤害加成是怎么算的?
    观察A1,结界守护者普攻最低伤害:40,普攻最高伤害:57,平均伤害47.65
    而爆击最低伤害:80,爆击最高伤害:116,平均伤害105
    我们可以很清楚的发现,爆击打出的数值是攻击的2倍。

    同样观察B1,天泉鱼怪普攻最低伤害:88,普攻最高伤害:129,平均伤害106.65
    而爆击最低伤害:176,爆击最高伤害:256,平均伤害223.2
    爆击的伤害很近似的等于攻击的2倍。

    观察C1,干尸普攻最低伤害:127,普攻最高伤害:186,平均伤害158
    爆击最低伤害:253,爆击最高伤害:360,平均伤害306.7
    爆击的伤害也差不多是攻击的2倍。
    所以,我们可以得出:爆击打出的伤害相当于攻击方的攻击翻倍打出的伤害!
  6.刷天泉是不是100抗性已经达到了伤害的最小值?
    刷天泉的时候100抗性是不是已经可以永远达到伤害的最小值了?
    不是,不要忘记还有爆击!
    爆击是攻击翻倍,而不是伤害翻倍,这就决定了,为了使怪物出爆击还能达到伤害的最小值,就不得不提高自己的抗性。
    比如,怪物有150攻击,这个时候如果你有120个抗性,怪物就打出最小伤害:30点。但是,如果怪物这下出了爆击的话,打出的伤害并不是30×2=60点,而是150×2-120=180点,要想这次爆击打出的也是最少值,必须得有150×2×80%=240抗性才行。
    比较一下B3和B4,在天泉鱼怪不出爆击的情况下,人物102抗性和255抗性收到的伤害是差不多的。
    但是,如果天泉鱼怪出爆击的话,这个时候255抗性比102的抗性的优势就来了,平均伤害从112.4降到了42.2,非常之明显。
    对比C3和C4,发现干尸在出爆击的时候,人物抗性102,打出伤害192-274,而在255抗性的时候,这一伤害下降到了38-119,也可以发现高抗性在怪物出爆击的时候效果是非常明显的。
    可见,在怪物攻击不是很高的时候,高伤害抗性可以很好的抵抗爆击的伤害。
  7.在高攻的boss面前,是不是还是剑客最能抗?
   这里就算个简单的数学题吧。
   假设boss攻击1000,
    战士:抗性100,血5000(一下掉血900,可以抗5下)
    剑客,抗性250,血3000(一下掉血750,可以抗3-4下,要是开钢铁铜盾技能还能多吸收37%的血,还不算不算装备(防御)的百分比吸收,估计物理攻击的怪物打不了JK多少血)
    术士,抗性40+50%,血2000(一下掉血500,可以抗4下)
    刺客,抗性70,防御600+(那么高防御,boss连续miss,不知道能抗几下)
    药师,能补血,能加盾(补得好,打不死啊)


    最后防御是加百分比的,百分比是加伤害吸收,直接减少受到怪物的攻击!个人觉得对于PK是最好的!
这是FFO原帖,链接为http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/bbs/show/content?groupid=189:20023&st=0&sc=%BF%B9%D0%D4&messageid=250776&gpc=4&ggpc=0,作者为 谢小可 QQ号(314339957),可以发同样的帖子到不同的论坛,但是要尊重他人成果。这骗抄袭的帖子是我刚刚看到的,建议加一个转(贴)子
我再补充下,这些数据并不是很准确,TX的每次更新细微数据都有变化
MS楼主伱就应该写转字

这篇文章应该不是你原创吧
原帖由 mess:嗄兲。√ 于 2008-5-10 08:19 发表
MS楼主伱就应该写转字

这篇文章应该不是你原创吧
抄袭的叫庄文 ,我看过他很多帖子,感觉都很熟
我已经注明了原创作者为谢小可 QQ号(314339957),请看好了
虽然是转 但是很不错
不错就喜欢这样的文章
有道理,要不还以为是原创

紫菀天降卡片


爽啊,又被10片花瓣砸晕了,谢谢小驴
这贴子发过狠多次了吧
                             ↓

________________“亼生恴得失不重要”

________________“最重要大家甾一起”   (√)
貌似以前看过了
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