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[讨论] 以前一直想说的一个问题!

001.JPG 002.JPG
降幅和增幅,两个相对的状态,
每次在云6或则落日、天之眼的副本中,怪物打出的降幅总是能取代你的增幅的状态!
003.JPG 004.JPG
衰弱和强化,也是两个相对的状态,
但是怪物打出的衰弱却取代不了强化的状态!
郁闷,对法系的明显不公嘛!还是本身的BUG!
+10

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  • 氯原子

坐等原子来回答
有点意思。你这个提示让我想起来我7个月前的一份测试报告。
这个问题有点意思。

不过,你可能真的没注意过。
其实攻击力包含物理攻击和法术攻击。
如果只写——物理攻击提升XXX或者降低XXX,才会是针对物理攻击的。
法系一直就很吃亏不然怎么那么少
再补充说一点:
对于攻击力减损或者增加的debuff/buff,
08年以前道具,大多数全部只用一个攻击力来代替。
比如小YS的祝福的状态、月饼、狂暴、狮王的状态。
08年以后开始有些道具只针对法系或者物理系。
例如七彩糖果。

楼主说的这个,确实应该注意,我在想哪里可以有条件做相关的测试。
(PK场和野外做不到这点,去平行世界怪物不好把握,回头我亲自做下相关实验
这种buff似乎对法系有些不公平。
不说其他,七彩糖果法系糖会被消就是BUG,说这次冲值活动修改,也不知道改不。)
5# 氯原子

最好体现buff的就是平行世界啦,原子最好弄个最完整的表格,期待中,不过这个数据都需要测试,很烦,
估计是不会改什么的了,
其实我最希望得到的一张表格是所有箱子可能开出的内容,
包括一到三星的石头,上锁的箱子,祭练的箱子等等,这个内容太巨大了,所以不想做了
从来没注意过
对这些  也没注意过
希望SS能够存活
我都不玩法系的了
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