- UID
- 45373
- 帖子
- 110
- 积分
- 76
- 紫菀
- 5 朵
- 花瓣
- 40 片
- 花蕊
- 13 朵
- 野草莓
- 4 个
- 蒲公英
- 5 朵
- 社区等级
- 7 级
- 在线时间
- 80 小时
- 注册时间
- 2008-8-12
- 登录状态
-
当前离线
|
楼主
发表于 2008-10-10 12:33
| 只看该作者
[分享] 0oo装备~打孔--附魂~~(全部)完整资料oo0[荐][精]
装备加10以后概率出现加工隐藏属性:
武器: 物理系最大攻击+40-80 法系魔法攻击20-40
衣服: 生命最大值+6%—10% ,这个百分比是按人物属性加上装备加上法宝之后的加乘
帽子: 伤害抗性+1~5%
手套: 魔法抗性+1~4%
面具: 坚韧等级+10-25
项链: 物暴或魔爆等级+10-30
背包: 负重+1100—1300
戒指: 攻击+6%至9% 该属性是只加戒指本身的攻击 更高的没见过,用归纳法归纳的话应该最高10%
鞋子: 移动速度+6—10%
盾: 伤害抗性20-30,伤害抗性加工到30之后,再加工有概率变为3%,绝对不会出现2%,用归纳法归纳为最高5%
加工到10级以后,一旦失败加工等级会退回10级,加工隐藏属性也有可能会消失.而当加工至15级时,隐藏属性一旦出现就不会再消失了
加工失败退回级别
当前加工级别 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
回退到的级别 0 1 2 3 3 3 4 4 5 5 10 10 10 10 10
打孔概率出现的隐藏属性最大值
武器: 物理系第6个孔开始,概率出现打孔隐藏属性物理暴击+2%-3%
法系第6个孔开始,概率出现打孔隐藏属性魔法暴击+2%-3%
衣服: 第6个孔开始 概率出现打孔隐藏属性生命最大值+5%-8%
帽子: 第4个孔开始. 概率出现伤害抗性+60
手套: 第4个孔开始 概率出现魔法抗性+60
鞋: 第4个孔开始 第四孔概率出现5%,如果第四孔出现5%,那么第5孔概率出现8%,如果第四 孔不出,那么第五孔概率出现5%
面具. 背包.戒指.项链不能打孔.武器衣服最多七孔.帽.手.鞋.盾最多五孔
盾: 概率出现+20-30伤害抗性
打孔材料
衣服和武器打孔所需要矿的资料
一孔:寒铁,火铜各10个
二孔:秘银,金髓各10个
三孔:混沌,流光各10个
四孔:帝王星沙,太阴魂石各10个
五孔:太阳魂石,天魂石各10个
六孔:开天仙石10个
七孔:开天神石10个
帽子,手套,鞋子,盾打孔所需要矿的资料
一孔:寒铁,火铜各10个
二孔:混沌,流光各10个
三孔:太阳魂石,天魂石各10个
四孔:开天仙石10个
五孔:开天神石10个
装备附魂极效属性
衣服:体力.防御
装备等级40级以上衣服可以附魂无敌.显示为冰柩.效果是一定概率使人物伤害抗性100%和魔法达到100%
武器:力量.物理攻击力
法系.智慧.魔攻
帽子:敏捷.精神.防御.
手套:力量.智慧.防御.
鞋子:体力.防御
面具:体力.魔法防御
项链:体力.魔法防御
背包:生命最大值
戒指:敏捷.精神.装备等级42级以上戒指可以附魂打断免疫.效果是防止技能吟唱期间被打断
盾牌:伤害吸收
装备附魂极效属性最大值收集
武器: 力量+29. 物理攻击+29. 智慧+29. 魔法攻击+29
衣服: 体质+29. 极效冰枢
帽子: 精神+34. 敏捷+34. 防御+98
手套: 力量+35. 智慧+34
面具: 体质+34
项链: 体质+34
背包: +生命299
戒指: 精神+29. 敏捷+29. 极效打断免疫
鞋子: 体质+29. 防御+98
盾: 伤害抗性+49
终极魂所需材料
镶嵌位置 效果和随机范围 终极魂 溶炼剂 精练粉
神行 鞋子 提升移动速度7%-10% 20个 40个 10个
风暴 手套 提升攻击速度4%-6% 10个 20个 4个
反射 面具 伤害反射效果4%-6% 14个 26个 6个
反刺 衣服 物理攻击力10--15 16个 32个 8个
光芒 衣服 魔法攻击力10--15 16个 32个 8个
资料来自网上,我做了部分修改,希望能给大家一个帮助,如果有错误请指出来
愿大家好运,加工打孔附魂一直顺到底!!
[ 本帖最后由 dhteeq 于 2008-10-23 09:15 编辑 ] |
-
+5
评分记录
-
|