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[原创] 个人的战士加点方法

连环枪法+1 低级枪系单攻技能 51以前加满 51级出心眼 裂空之后洗为一
穿刺之枪+1 低级群攻 加一过渡
冲锋+5 战士招牌技能之一 可以这么说 会合理利用冲锋了 那么你就会玩战士了
破防之枪+5 战士招牌技能之一 防御影响物理吸收百分比 虽然在野外作用不明显但副本内有些怪物 破防效果很明显 开PK后这也是战士的一大亮点: w8 ?& Z! O3 Y. k/ g
破甲+5 战士招牌技能之一 另对方对多受百分之32的物理及魔法伤害 利人利己 增加全队的伤害
飞翔之枪+1 加一过渡
全力投掷+0 百分之30的成功率及飞翔之枪一秒的吟唱都要求我们把这技能放弃……+
破法之枪+1 至少在出PK之前这是一个无用的技能 谁也不知道怪物的蓝有多少 怪物会不会回蓝.
破魔+0 解释同破法之枪;
震地之枪+1 低级群攻 51之前可自己适当加点 51出野战之后洗为一
震空枪气+0 挺好玩的技能 不过战士技能点短缺并不适合在这里浪费技能点
重点说下裂空之枪跟维护技能5
裂空之枪+1时 维护+3 伤害百分之180 武器耐久缓慢下降 相当于抵消裂空的降低武器耐久效果……
裂空之枪+1时 维护+4 伤害百分之180 武器耐久上升 恒定为最大值 不需要修武器的加法
裂空之枪+5时 维护+1 伤害百分之220 不用修武器 不过武器耐久恒定为一 高伤害输出 不需要修武器的加法
裂空之枪+5时 维护+4 伤害百分之220 不用修武器 武器耐久恒定为二 高伤害输出 不需要修武器的加法 需要说的一点是维护加五是错误的 因为维护加四就可以达到五的效果……
流虹之枪+1 加一过渡 练级时可配合冲锋野战一起使用 51以前可适当加点……
心眼之枪+1 百分之165的伤害 加十为百分之201的伤害 五秒的技能间隔导致其与裂空无法比较 战士命中百分之90以上 所以心眼的百分百命中也不算优势!
野战八荒+10 战士招牌技能之一 练级的主力群攻 另外对于无实用远攻的战士来说此技能可以当做半远程攻击来使用……
石化之枪+1 很好用的技能 可五分钟的技能间隔让我望而却步 加一配合怒杀斩 点多的话可以考虑加5 这样可以使用两次怒杀……
战神之枪+1 提起来就想哭的技能 战士是唯一一个远程攻击需要吟唱的职业 两秒的吟唱时间 黄花菜都凉了 加一过过度……
怒杀斩+2 虽然技能间隔长达8秒 但我们用的是它的高无视效果 配合石化技能有很大几率出暴 夜影村三层的门 只能由战士来打 利用的就是无视效果 看队友那个有劲用不出来的样子 那个得意啊……
枪法修炼+8 提高枪系物理攻击百分之16 最没疑问的技能……能加几就加几 优先考虑
意志+5 打大BOSS或者保卫战中都有昏迷的怪 不中或者少中状态才能输出最多的伤害
强健+5 战士的物理伤害吸收五职业倒数第二 所以速度对战士相当重要 不过如果技能点短缺的话可以从这技能上取点 毕竟战士有冲锋可以相对抵消减速……
抗魔+5 保卫 试练 野外及副本内有石定冻降低攻击力的技能 加五没什么疑问
重击+1 加一过度 例如花妖副本幻尘内幻尘追其他人的时候可用此技能昏迷怪物 给队友一个反映时间 也让JK多吼几下……
战吼+1 加五也比不上JK 加一就比其他职业强 个人推荐加一……
震慑+1 虽然时间间隔有些长 但相对实用 例如通天时JK挂了或者试练时候队友被飞天定身 可用此技能昏迷周围怪物 给队友一个反映时间 运气好的时候可以保队友一命哦……; ?# j, j) }9 r9 h* W; q
缴械+0 与破防冲TU 不学
精准之印+0 战士百分之90+的命中 此技能加满也加不了多少 所以不加……
命令之印+3 战士招牌技能之一 提高自己及队友生命最大值……
勇者之吼+3 战士招牌技能之一 提高自己及周围500像素(要是把这范围给野战就好了 打大BOSS都要在其他地方加好才能去 要不也给其他人加了 )内的玩家百分之4的物理暴击
强体+3 其实是一个可加可不加的技能 此技能可随意取舍……
单攻输出方式6
个人的单攻输出方式是
不设置缺省技能 技能使用顺序 裂空 破防 裂空 怒杀 裂空 心眼 (技能中间都有普通攻击) 按照这个顺序 有个很舒服的节奏 把握好了 根本不需要等待技能间隔回复 百分之180或220伤害的裂空(看你选择非主流还是主流加法)当之无愧的是战士的主攻单攻……)
另一种单攻方式是设置普通攻击为缺省技能 这样的好处是使用野战的时候不需要再用鼠标来点 ……
群攻输出方式2
类似通天之类有JK吼抗怪的时候, 设置野战为缺省技能, 辅以震地 流虹 技能使用顺序 野战 震地 流虹(依次重复) , 这样的好处是不用等待野战技能的回复…… 单位时间内最大程度上输出伤害。
野外自己刷怪或无JK抗怪的时候可以选择只用野战或者野战搭配流虹 冲锋跑动交替使用……
属性点的加法
个人推荐全体 等以后开PK或者出人参之类的辅助道具的时候优势就会突显出来
当然在你装备允许的情况下 可以去加全力或者全敏
这里需要提到的一点是个人认为全敏优于全力
全力的话 160点力量加上蛮力效果以及枪系修炼效果可以给人增加117点左右的攻击 这样一百次普通攻击内可以多造成11700的伤害
全敏的话 160点敏捷可以给人多增加百分之9.6的暴击 以80战士为例 平均攻击大约在1500左右 这样一百次攻击内可以多造成14400的伤害
所以个人认为全敏优于全力
装备的选择
这里只说下比较经济的装备搭配方式 有钱人完全可以自己去打N多孔加好卡……
个人感觉不是太有钱的话 仙器手套 面具 项链是不能抛弃的 现在有些人进入了一个误区 弄攻击速度手套镶嵌力量卡或天生力量手套镶嵌力量卡 这里我需要说的是战士有实用的单攻技能 攻击速度对战士无效 除非你一直用普通攻击而不用技能 镶嵌力量卡的手套也比不上仙器手套跟套装属性的百分之5的物暴 算法同上(全敏优于全力)
武器三孔加十以上(不推荐套装武器 没有天然属性导致攻击必然低) 有条件的话尽量加高因为十以上每升一级 攻击都会增加的很可观 卡的选择顺序为大攻小攻 暴击伤害 四孔的话可以镶嵌敏捷卡
衣服鞋子帽子背包 有70衣服的人可以选择 衣服帽子鞋子用70套 背包用翅膀/
搞不起70衣服的 可以选择帽子 鞋子 背包为70套 衣服用加十花妖就可以……(这里需要补充的一点是光之翼是垃圾,并不如套装背包附魂 套装背包加暴击等级 而且还有套装属性)
戒指用通天金武之星即可 加80.5的攻击……比仙器要强很多的……
另外建议搞一件通天金武衣服 抗很高 挂机或者单刷SL之类的作用比较明显……
宝宝的选择
BB的选择上 个人感觉除非太有钱否则不要去追求那些老虎什么的 因为老虎刚高蛮满的数量稀少而且价格不菲 搞只狼或者龙 刚力40以上(最好是满)蛮力32 厚皮魔甲25以上就可以 。 还要说一点的是除了本身属性非常高的老虎等宝宝 资质其实用处并不大 差不了几点属性点 不需要太在意……

这里个人推荐一种高伤害输出的技能点加法 裂空加五 维护加一 (可以从强体上往下取点)
这样技能伤害为百分之220 武器耐久一直为一 假设你挂了或者用其他技能把武器耐久变成零了 那么只需要再用一次裂空武器耐久即可立刻恢复为一…… 个人是选择的这种非主流加法……
奋力蒙卷子ing....
自己撒花
奋力蒙卷子ing....
回复 2# a01071042


    裂5维1以前用过,感觉不太好用,你挂了之后,就算用了1次,耐久升到1,攻击也还是原来的不变
啥都不知道!
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