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[装备] QQ幻想: 认清属性炼化最合适自己的极品装备

今天我主要介绍一下装备的属性与性价比排行。首先我要明确一个基本知识,就是炼化中合装备与配属性得区别。
我拿两个公式说明一下:
合装备:(父本)17石化枪+(母本)16石化杖=17石化枪到17+16石化枪(这个数值是任意的,一般武器有5点就不错了)
配属性:(父本)白杖+(母本)17石化杖=白杖或17石化杖  17石化杖+16定身枪=17石化杖或17石化16定身杖
稍微提一下,下面进入正题。



许多人炼化时告诉我一些很普通的装备,往往砸了多少装备才得到,这主要原因就是没有把重要的属性放在第一属性,不信你可以试试,如果拿个白装来配第一属性,成功率很高,但是武器例外。如果第一属性都是最好的,会比你拿件+6+7体质之类的第一属性来配第二属性便宜的多。所以第一属性,最好拿白的配或用原属性好的装备。另外还有一点,就是第一次配的属性最好要高,越高越好,因为合装备成功率低不说每次还加不了几点,还不如刚开始用个高级点的来配,以后拿低的慢慢合。



一、下面我介绍一下的武器属性的性价比排名:
1、石化定身:
最好的属性,现在练级快的主要原因,不再是攻高为主要目的,能抗更多的敌人意味着更快的练级,此外pk中如果中了石化定身,好处我就不多说了,虽然价格很高但非常实用的两种属性。目前来说定身价格比石化要低,不知道为什么,可能有人误解了定身的意思?或者石化不好爆?还是其他原因,总之性价比还是合定身划算,我老觉得石化后,敌人“变硬了”反而不好打,呵呵
2、减速:
减速的性价比确实比其他属性要好的多,首先是练级,减速能够很好的保护自己少受一定得伤害这是首要的,还有减速的作用时间非常长,在pk中,尤其是物理系对魔法系的战斗中(刺客例外),近身与反近身的战术非常重要,如果能减缓敌人的步伐,将更容易取得先机,无论是战斗系还是法系被减速,将十分危险。所以相比它的价格来说,减速的性价比相当得高
3、伤害物攻魔攻
这属性好处就不多说了,但是值得注意的是,它主要的作用体现在能将“用n下差点打死敌人”变成“用n下打死敌人”的效果上,如果没有做到,那等于没用,所以仅仅20~30点的伤害对于上千上万血的敌人来说,还是不够的,要多加才会有效果。此外伤害属性比物攻魔攻要更好的主要原因不是因为他既有魔攻又有物攻,而是产量比较多,容易找到,这才是关键。如果很高,pk中会有效果,否则没用
4、燃烧流血
其实价格低廉的两种属性,和伤害配在一起,非常适合练级,如果你抗住或者有个药师陪你,定住敌人没有任何意义,多引多打才重要,虽然我不知道具体能费多少血,但是即使是1级燃烧和毒,也有300血,能更好的削弱对手。pk中没多大意义。
5、冰冻昏迷
不多说,定一时不管用
6、封印
练级中实用性极低,pk效果也不如定身石化,除非价格更低,否则不用。
7、吸血吸魔
吸10级点跟没有差不多,还不如没有。




推荐属性:最佳实用王=石化+定身+减速(石化最贵放第一,减速最后)最佳练级王=流血+伤害+燃烧(流血好像很稀有,伤害也可第一)



二、装备属性性价比排名:
1、护甲魔抗
即使是物理系,护甲的作用也比魔抗实用,能配护甲的有衣服项链,其他没找到如果有就配,绝对第一属性,魔抗ss上800了不需要别浪费,项链和帽子有配
2、伤害物攻魔攻
不多说,和武器一样,如果有护甲魔抗就第二属性,否则第一,帽子戒指有
3、负重
鞋和包的第一属性。非常不好合,不过很实用。
4、最大生命
衣服第二属性,别小看很实用也不贵。
5、智慧力量
如果要加,就拿+6以上的配,低了没用,配第二或第三属性,面具第一属性,如果全身智慧力量的话能多50多点属性,还是有点作用的。
6、其他
如果第三属性有空缺,可以留着不加,省得浪费,稍有作用的是体质和吸魔,如果有钱可以配个高点的。



我只是提个建议如果有更好的方案可以自己来配,现在装备的自主性比较高,因人而异,有时间我和大家讨论一下我的炼化先到这里了。
谢谢分享~~

最温暖的怀抱,和自己最心爱的人在一起...




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我们还不跟老大混的啊 `
有前途啊,偶也去试试
希望能看到你的原创
没有练化过
这个练化就是烧钱啊
小猪`~你不要刺激我啊`~我哪有时间写这些啊`~5555555555
哭死了啊`~
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