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[宠物] QQ幻想: 新版宠物技能优劣分析让你走出宠物的误区

QQ幻想更新到1.35版本后,宠物增加战斗的技能,相信每个玩家都有好多的宠物吧。但什么样的宠物才是最适合你的呢?让我们来分析下:
1:宠物技能
生活技能没有改动 不再讨论
战斗技能:
回魂 以自己的法力为玩家恢复生命值 主动技能5级才可以学习
护主 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,          最高30级。   主动技能5级才可以学习
刚力 玩家物理攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点力量伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,        最高25级。   主动技能5级才可以学习
霹雳 玩家魔法攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点智慧伤害6点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,          最高25级. 主动技能5级才可以学习
钢铁 玩家受到物理攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,       最高20级。主动技能30级才可以学习
石盾 玩家受到魔法攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点灵巧减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点灵巧的减伤效果+1,       最高20级。主动技能30级才可以学习
驱毒 5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%, 最高20级。主动技能30级才可以学习
阳春 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%, 最高20级。主动技能30级才可以学习
活筋 5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%, 最高20级。主动技能30级才可以学习
解封 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%, 最高20级。主动技能30级才可以学习
祛病 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%, 最高20级。主动技能30级才可以学习
蛮力 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%, 最高20级。主动技能30级才可以学习
灵悟 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%, 最高20级。主动技能30级才可以学习
魔甲 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,          最高25级。主动技能30级才可以学习
厚皮 提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,          最高25级。主动技能30级才可以学习
醒脑 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1% ,   最高20级。主动技能 30级才可以学习

技能优劣分析

从上面技能我们看出 除了蛮力 灵吾 魔甲 厚皮外其他都是主动技能 而主动技能同一个时刻只能使用一个 这就大大限制了主动技能的实用性。主动技能中最实用的就是护主和回魂(玩家各有所好,这里不评价这2个技能哪个更好)其次是刚力和霹雳,就我目前的经验来看,并没有发现霹雳的效果(刚力没用过)系统说是有5%的几率提高魔法伤害,但是我的术士用霹雳打了上百次都没有一次出现增加伤害的情况(难道是我运气超差?)。就以满级霹雳来说 25级霹雳 每10点智慧就可以提高30点魔法伤害 如果宠物智慧是200(一般的宠物还是达不到这个智慧的)那么就可以增加600点伤害,看上去这是个不小的数字,但是各位别忘了,使用出霹雳的概率只有5% 如果摊派到每次上(当然不能真的摊派,之所以这么分析就是为了和灵吾这个技能作比较) 就相当于每次提高了600*5%=30 的伤害,提高30的魔法伤害对于一个高级别术士和药师来说 作用不大,并且霹雳是主动技能阿,用霹雳就不能用回魂和护主拉,这就更加大大降低了霹雳的实用性(刚力也是这个道理)。

至于钢铁和石盾 12级的钢铁(30级就学到钢铁 并且会愚笨)如果宠物的敏捷是200(一般的宠物还是远远达不到这个敏捷的)就可以减少14*200/10=280点物理伤害 看上去是不少拉,但是只有5%几率使用这个技能 使技能实用性大大降低,能指望着这仅有的5%的概率去降低伤害么(我们还有更实用厚皮和魔甲技能可以学)?!
   
至于其他主动技能 实用性就更低拉,驱毒 祛病 完全没用 纯粹是垃圾技能 阳春 醒脑活筋 看起来是可以驱除一些让大家深恶痛绝的状态 但是过低的成功率大大限制了他们的作用 在地宫5层用阳春 远远不如用回魂好 在失落神殿谁会愚蠢到用醒脑和活筋? 当然是骑上宠物飞快得跑过去阿!解封 这个技能还算有点用 至少被封了 你还可以让宠物换上这个技能 虽然成功率也不高 但总比前几个好点。
   
宠物战斗技能中最好的技能是蛮力 灵吾 魔甲 厚皮这4个被动技能 。其中最好的是蛮力和灵吾 。12级的蛮力(30级就学到蛮力 并且会愚笨)可以提高杀伤的14% 也就是说如果你 攻击是100 – 700 那么你带着这个宠物的话 你的攻击就会变为114 – 798 这个变化你可以直接从角色的攻击上就可以看到 这可是实实在在的增加攻击阿!打个空镶嵌个大攻卡最多也就+42最大攻击吧 带上这个宠物就相当于在你身上又打了3个孔!(灵吾和蛮力是一个道理)由此我们看出 蛮力和灵吾 确实是最好的战斗技能。至于厚皮和魔甲,也是不错的技能,12级厚皮相当于增加伤害抗性37 作为被动技能 这是很不错的技能拉 又相当于给剑客的盾打了3个孔!
   
综上我们看出,宠物战斗技能里 蛮力和灵吾是最好的技能,想要极品宠物那么你的宠物就一定要会蛮力或者灵吾(草食的不能学蛮力,杂食和肉食的不能学灵吾,其它的我还不知道) 其次是厚皮,魔甲,回魂,护主 霹雳 刚力 其他的用处不大 甚至是只会占地方的垃圾技能 毕竟1个宠物只有4个战斗技能栏,一般的宠物 都会在30级前学会1 – 3个战斗技能拉(可能学到护主 回魂 刚力 霹雳)所以留给学习蛮力或者灵吾的位置就不是很多拉,一旦被垃圾战斗技能占满了4个战斗技能栏 那么你的宠物就可以宣布报废拉。哪怕你的是老虎或者水兽 没有蛮力和灵吾也不算极品 所以我对那些花重金买老虎和水兽,很是疑惑,你肯用重金去买个神兽去赌博它到30多级能学到蛮力和灵吾,我真是佩服你的财力和冒险精神啊,毕竟学到蛮力和灵吾并不是很容易的,我的旺才就是因为学了护主 回魂 霹雳和阳春 占满了技能栏而不能学灵吾拉 气得我真想把它炖拉!
   
那么什么样的宠物才是最好的呢?首先,它必须很早(30 – 33级)能够学到蛮力或者灵吾。对于物理系的来说(就是战士 剑客和刺客)最好宠物就是地翼魔30级出蛮力31级出厚皮或者魔甲,并且10级前能出刚力,护主(或者回魂,看你的爱好拉),会愚笨,当然还要有25级坐骑。对于宠物属性是 再生的最好,野蛮的次之,之后是普通的,最差的是灵智的。对于法系的来说(包括术士和药师)最好的是火鸟 30级出灵吾31级出厚皮或者魔甲 并且10级前出霹雳,护主(或者回魂,看你的爱好拉),会愚笨 25级坐骑。对于宠物属性是 再生的最好,灵智的次之,之后是普通的,最差的是野蛮的。当然上面说的是最极品的拉(神兽不在比较之列,毕竟那是少数人才有的),其实能在33级前出蛮力或者灵吾,就是很好的宠物拉,如果再有个厚皮或者魔甲就可以说是极品拉。(我练了6天宠物,带了好几个宠物到33级,多数都没有学到蛮力和灵吾,都成垃圾了,只练出来1个33级野蛮地翼魔 25刚力 25坐骑 28回魂 5厚皮 2蛮力 会愚笨 另外还有神力 收集等技能。这个也可以说是物理系的极品拉(可惜我是术士,用处不大),厚皮和蛮力这2个技能出的都比较早。
   
物理系的选择肉食的宠物最好 法系的选择草食的最好 。目前 大多数玩家存在的误区就是一味追求再生的宠物(宠物属性点只对霹雳 刚力 钢铁 石盾这4个2流战斗技能有影响),再生的固然好 但是如果学不到 蛮力或者灵吾 这2个极品技能 再生的也是鸡肋 !

2下面再谈谈提高宠物领悟30级战斗技能的宠物道具

无尽淳      降低饥渴5点,增加信赖2点
钢铁丸      令宠物下一次升级时有8%的概率领悟战斗技能“钢铁”   
石盾丸      令宠物下一次升级时有8%的概率领悟战斗技能“石盾”。
驱毒丸      令宠物下一次升级时有30%的概率领悟战斗技能“驱毒”。
阳春丸      令宠物下一次升级时有20%的概率领悟战斗技能“阳春”。
活筋丸      令宠物下一次升级时有20%的概率领悟战斗技能“活筋”。
解封丸      令宠物下一次升级时有25%的概率领悟战斗技能“解封”。
祛病丸      令宠物下一次升级时有25%的概率领悟战斗技能“祛病”。
蛮力丸      令宠物下一次升级时有8%的概率领悟战斗技能“蛮力”。
灵悟丸      令宠物下一次升级时有8%的概率领悟战斗技能“灵悟”。
魔甲丸      令宠物下一次升级时有15%的概率领悟战斗技能“魔甲”。
厚皮丸      令宠物下一次升级时有15%的概率领悟战斗技能“厚皮”。
醒脑丸      令宠物下一次升级时有25%的概率领悟战斗技能“醒脑”。
从上面不同的概率我们可以看出 给宠物吃道具 能学到蛮力和灵吾的概率也不会提高很多,这就更体现了 会蛮力和灵吾的宠物的 珍贵

合成用品
钢铁丸 合成费86银 需要 小鱼:8;鲶鱼:8;金红鲤:4;小鬼鱼:2 条
石盾丸 合成费86银 需要 小鱼:8;鲶鱼:8;金红鲤:4;小鬼鱼:2 条
驱毒丸 合成费86银 需要 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4 条
阳春丸 合成费86银 需要 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4 条
活筋丸 合成费86银 需要 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4 条
解封丸 合成费86银 需要 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4 条
祛病丸 合成费86银 需要 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4 条
蛮力丸 合成费86银 需要 小鱼:8;鲶鱼:8;金红鲤:4;小鬼鱼:2 条
灵悟丸 合成费86银 需要 小鱼:8;鲶鱼:8;金红鲤:4;小鬼鱼:2 条
魔甲丸 合成费86银 需要 小鱼:8;乌鱼:6;银鲤:6;天使鱼:2条
厚皮丸 合成费86银 需要 小鱼:8;乌鱼:6;银鲤:6;天使鱼:2条
醒脑丸 合成费86银 需要 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4 条

从上面宠物技能的分析我们可以看出 合成蛮力和灵吾用的小鱼 鲶鱼 金红鲤 小鬼鱼 需求应该是最多的 其次是 乌鱼 银鱼 天使鱼 而草鱼 锦鲤 青龙鱼 可以说是垃圾鱼 需求很少。对于鱼的价格 我谈一下我的看法(我不是贩卖鱼和宠物道具的 只是说下我的观点)在我们区(河北网通1)目前各种宠物道具 卖的最便宜的玩家是 250 – 300 银/个 成本是86银+22条鱼 。平均1小时能掉到60条鱼 其中会有3 – 5 条小鬼鱼 3 – 5条天使鱼,也就是说钓1小时鱼 最多只能合成2个道具(小鱼还不够),一些垃圾鱼 你也不用去合成道具了,也不会有人买。目前我们区 点卡成本330银/小时 (一般是4金50点),我们可以算一下,即使你1小时可以合成2个道具 那么你的成本就是330银+ 2*86银=506银 而你每个道具卖300银 那么收入是600银 ,利润为100银…..难道你摆摊卖鱼卖道具不需要时间不需要点卡?所以说 在我们区钓鱼合成道具卖 现在都是在赔钱卖(当然我对于那些 愿意在钓鱼和摆摊上花费点卡 享受其中乐趣的我没有办法)。当然造成这种状况的主要原因是 大多数玩家还对新的宠物技能和道具不了解以及一些抱着利用刚开新宠物技能道具 想趁机大捞一把的人 盲目地事先钓了不少鱼储存囤积有关,不过随着宠物知识的普及和鱼业持续的不振可以逐渐缓解卖鱼赔钱的状况。


买宠要分析好~~




[ 本帖最后由 不哭小猪 于 2006-9-11 19:44 编辑 ]
等待卡片降落中~~~~~~~~~~
晕哦,厚皮是被动技能,这个错误很严重`~~/敲打
没试过新宠宠
晕忽忽~好长~~
受教了,问问,愚笨的好吗?如果愚笨好,那宠物什么时候出现愚笨去宠物算好
我是觉得宠物的战斗技能大多没用,只能说用来骑的
谢谢分享~~~~~~

最温暖的怀抱,和自己最心爱的人在一起...




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好东西
原帖由 appeal605 于 2006-9-11 01:14 发表
我是觉得宠物的战斗技能大多没用,只能说用来骑的
其实你这样说就没走出误区了啊!~

其实宠物还是有战斗技能的啊!~其实战斗技能对于以后的PK是非常关键的!~
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