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[分享] 公测后装备加工,升级,打孔,附魂....持续完善ing

增加Tips,一般都是一些小的窍门,或要注意的地方。欢迎各位网友回贴提供,我会继续完善的。



一楼:装备基础能力,加工
二楼:打孔
三楼:合成(卡片,矿)
四楼:镶嵌
五楼:装备拆解
六楼:装备附魂
七楼:装备升级


部分内容转自http://bbs.17173.com/topics/3663/200804/17/377509,1.html?time=1208405655感谢:浮云姐姐

装备基础能力
新的装备基础能力将包含以下几个内容:
1、 基础数值
即装备的最基本能力,例如武器增加攻击力或者魔法攻击力,背包增加负重等等。
2、 天生随机属性
在新的体系中,装备诞生时将最多只有1个随机属性,已有装备的多个随机属性作为孔来计算;但该随机属性不再暂用孔的位置,即孔和随机属性个数独立分开来。
3、 装备品质
新的体系中,将会增加影响装备基础数值的参数――品质,同一装备不同品质时,其基础数值也会不同,最高会相差20%。   
00.jpg
4、 增加对装备的物品等级显示,增加通过用钻石个数来显示装备的强化级别。

加工
加工系统可以用于强化装备的部分基础属性,加工级别每提升一级,基础属性提升10%,大部分装备均能提升15级,部分特殊装备的加工上限比15级低,加工提升的基础属性对照如下:
01.jpg
加工规则:
1、打开加工界面后,界会自动将玩家背包中能够进行加工,有足够材料的装备显示在界面中,方便您选择,您只要选择该件装备,就可以点击加工。
a) 加工成功:装备加工级别提升1级,加工材料消失;
b) 加工失败:装备不消失,装备加工级别降低,加工材料消失。
如果您有装备,不清楚需要什么材料,您可以直接将需要查询的装备拖动到界面中,界面下方自动显示,该装备加工到下一级所需要的材料,同时该装备在界面中以灰底显示,可以撤销。(请您注意,加工是界面直接点装备;查询材料是拖动装备到加工界面中);
2、 加工需要一定的加工材料,不同物品等级、不同的加工级别所需要的材料均是不同的,材料的总体规则为:装备+1~+3使用金币,+4以上全部使用万年玄石,万年玄石可以通过成品矿合成而来;
3、 加工需要生活技能(武器加工和防具加工),但是没有熟练度要求,生活技能的熟练度越高,加工时消耗的金钱越少,可以通过加工操作来提升熟练度;
02.jpg
4、 加工失败不再会使装备消失,但是,加工失败会使加工级别回退一定级别,对应规则为:
03.jpg
5、 装备的加工级别达到10级以后,每次提升加工级别均有可能获得隐藏属性,如果重复获得隐藏属性,则会提升属性的效果。
6、 另外提供“自动加工”功能,玩家可以选择需要将装备加工到的级别,系统会自动进行加工,直到完成加工目标或者材料不足。
7、如果您的装备已经获得了隐藏属性,但加工级别并未达到顶级,继续提升加工级别的途中仍然可以随到隐藏属性,会在原有属性的数值上进行提升
Tip:加工出隐藏属性后在升级,隐藏属性可能会消失(如+10出了隐藏属性后继续升级可能会消失)但是你再加一次不论失败还是成功隐藏属性就又会出现了

[ 本帖最后由 zjfgj1314 于 2008-5-7 13:31 编辑 ]
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打孔
打孔系统可以为装备上增加新的孔,孔可以用来镶嵌卡片,不同装备能够打孔的数量上限是不同的(普遍规则,特殊装备不遵循):
04.jpg
打孔规则
1、 点击打孔炉,界面中会自动将背包中能够进行打孔的装备显示在其中;
2、 打孔需要一定的材料,材料的需求只和打的孔数相关:开天仙石和开天神石通过新的装备拆解系统获得,开天仙石还可以通过幻魔令牌兑换获得。
05.jpg
3、 打孔需要学习生活技能(武器加工、防具加工),熟练度对其没有影响;
4、 打孔失败有一定概率使装备完全消失,但是可以通过放置幻想之星来提升打孔成功率,放置的幻想之星数量越多,等级越高,则成功率越高;
5、 衣服、武器的孔数分别增加到6、7,其他装备类型的孔数分别增加到4,5时,都有一定概率获得一个隐藏属性。
a) 同一装备类型能够获得的隐藏属性均为固定属性;不同装备类型能够激活的属性类型不同。
b) 隐藏属性的类型允许和随机属性、卡片效果、附魂属性相同。不会取代其他属性。
c) 在7或者5孔产生时,前面已经出现了隐藏属性,若此时也获得到了隐藏属性,则在该属性上进行数值增加;


[ 本帖最后由 zjfgj1314 于 2008-4-18 17:41 编辑 ]
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合成
合成可以将不同的道具统一生成新的道具,在新的合成功能中增加批量合成以及提升成功率功能。

合成规则
1、 合成在合成炉处进行,点击合成炉,在界面中可以选择显示何种类型的道具、是否显示可以合成的道具等选项;
2、 合成矿石时需要生活技能(矿石合成);
3、 点击“合成”进行加工,也可以一次选择合成的次数,进行批量合合成;
使用批量合成时,输入的为合成次数,而不是合成道具数量,请注意,批量合成时会单独计算每次的成功率;
4、 部分合成道具,例如卡片,在合成时可以通过添加更多的卡片或者幻想之星来提升成功率,例如合成御冰+2,提供1张御冰+1则是33%成功率,再额外提供1张御冰+1则会达到66%成功率。提供幻想之星也可以达到同样效果。
除了倒刃卡只能合到5级(封顶),其他所有新卡片,最高都可以合到7级。

使用额外道具提升成功率时将不能使用批量合成功能。
相关矿物合成表
kj.jpg
公测后卡片分类表
一.属性点类
属性点是我们通过升级可以自由分配点数,这一类即为力量,体质,敏捷,智慧,灵巧和精神。它们对应的卡片分别为武力,根骨,迅捷,仙魂,巧技和神气。这6种卡片各个等级镶嵌时的随机范围和提升效果最大值是相同的。各等级具体情况如下:
卡片等级    1  2  3   4   5   6   7      
镶嵌时随机范围 1-4 4-7 7-10 10-13 13-16 16-19 19-22
提升效果最大值 6   9  12   15   18   24   30

其中根骨,迅捷,巧技和神气这4种卡片可镶嵌所有装备;武力卡可镶嵌武器,帽子,衣服,鞋子,手套;仙魂卡可镶嵌杖,帽子,衣服,鞋子,手套。
二.抵抗状态类
这类卡片一直存在于游戏,不过不被玩家重视。它们分别为净火,明目,破咒,强念,强韧,驱风,庇护,御冰和避毒。对应的卡片属性是一定概率抵抗降幅,致盲,封印,昏迷,衰弱,减速,石化,冰冻和中毒状态。这9种卡片各个等级镶嵌时的随机范围和提升效果最大值是相同的。各等级具体情况如下:
卡片等级  1   2    3    4    5     6     7      
镶嵌时随机范围8%-9% 9%-10% 10%-11% 11%-12% 12%-13% 13%-14% 14%-15%
提升效果最大值 10% 11%    12%   13%   14%   15%   16%
上述9种卡片都只能镶嵌在衣服上。
三.其他原有卡片
下面这11种卡片大家也都熟悉,具体变化如下:
卡片名称及说明 1-7级镶嵌时随机范围
锋刃 增加最大攻击力  11-21,21-41,41-61,61-81,81-101,101-121,121-141
1-7级提升效果最大值   40,60,80,100,120,160,200
锐利 增加最小攻击力  11-21,21-41,41-61,61-81,81-101,101-121,121-141
1-7级提升效果最大值  40,60,80,100,120,160,200
石肤 增加物理伤害吸收 1-4,4-7,7-10,10-13,13-16,16-19,19-22
1-7级提升效果最大值  6,9,12,15,18,24,30
盾 增加防御力 11-17,17-33,33-49,49-65,65-81,81-97,97-110
1-7级提升效果最大值  24,48,64,80,96,128,160
精准 增加命中 6-11,11-21,21-31,31-41,41-51,51-61,61-71
1-7级提升效果最大值  20,30,40,55,70,85,100
抗魔 增加魔法伤害吸收 1-3,3-5,5-7,7-9,9-11,11-13,13-15
1-7级提升效果最大值  5,7,9,11,13,17,20
魔牙 增加魔法攻击  6%-11%,11%-21%,21%-31%,31%-41%,41%-51%,51%-61%,61%-71%
1-7级提升效果最大值  20%,35%,40%,55%,70%,90%,110%
体 增加生命最大值  11-31,31-61,61-91,91-121,121-151,151-181,181-221
1-7级提升效果最大值  50,80,110,140,180,240,300
魂 增加法力最大值 11-21,21-41,41-61,61-81,81-101,101-121,121-150
1-7级提升效果最大值  40,60,80,100,120,160,200
天护 增加魔法防御力 3-5,5-9,9-13,13-17,17-21,21-25,25-29
1-7级提升效果最大值  8,12,16,20,24,32,40
背负 增加最大负重 201-251,251-301,301-351,351-401,401-451,451-501,501-551
1-7级提升效果最大值 300,350,400,450,500,600,700
这些卡片中,锋刃卡和锐利卡镶嵌装备为物理系武器;魔牙卡镶嵌装备为法系武器;精准卡镶嵌装备为武器,手套;石肤卡,抗魔卡和负重卡镶嵌装备为帽子,手套,衣服,鞋;盾卡,体卡,魂卡和天护卡可以镶嵌在所有装备上。
四.新增卡片
这次的公测增加了15种新卡片,而且对玩家平时升级打怪都有很大帮助,相信很多朋友都不太了解,下面我就来为大家列表介绍:
[卡片名称及说明 1-7级镶嵌时随机范围
迅疾 增加移动速度 1%-4%,4%-7%,7%-10%,10%-13%,13%-16%,16%-19%,19%-22%
1-7级提升效果最大值 6%,9%,12%,15%,18%,24%,30%
雷抗 增加雷电伤害的防御力 3-5,5-9,9-13,13-17,17-21,21-25,25-29
1-7级提升效果最大值 8,12,16,20,24,32,40
火抗 增加火焰伤害的防御力 3-5,5-9,9-13,13-17,17-21,21-25,25-29
1-7级提升效果最大值 8,12,16,20,24,32,40
冰抗 增加冰冻伤害的防御力 3-5,5-9,9-13,13-17,17-21,21-25,25-29
1-7级提升效果最大值 8,12,16,20,24,32,40
暗抗 增加暗影伤害的防御力 3-5,5-9,9-13,13-17,17-21,21-25,25-29
1-7级提升效果最大值 8,12,16,20,24,32,40
闪躲 增加角色闪避能力 6-11,11-21,21-31,31-41,41-51,51-61,61-71
1-7级提升效果最大值 20,30,40,55,70,85,100
精修 提升魔法爆击等级 1-3,3-5,5-7,7-9,9-11,11-13,13-15
1-7级提升效果最大值 5,7,9,11,13,17,20
狂暴 提升物理爆击等级 1-3,3-5,5-7,7-9,9-11,11-13,13-15
1-7级提升效果最大值 5,7,9,11,13,17,20
镇定 降低受到魔法爆击概率 1-3,3-5,5-7,7-9,9-11,11-13,13-15
1-7级提升效果最大值 5,7,9,11,13,17,20
坚韧 降低受到物理爆击概率 1-3,3-5,5-7,7-9,9-11,11-13,13-15
1-7级提升效果最大值 5,7,9,11,13,17,20
刺寒 增加冰冻伤害 1-3,3-5,5-7,7-9,9-11,11-13,13-15
1-7级提升效果最大值 5,7,9,11,13,17,20
暗影 增加暗影伤害 1-3,3-5,5-7,7-9,9-11,11-13,13-15
1-7级提升效果最大值 5,7,9,11,13,17,20
灼烧 增加燃烧伤害 1-4,4-7,7-10,10-13,13-16,16-19,19-22
1-7级提升效果最大值 6,9,12,15,18,24,30
闪雷 增加雷电伤害 1-4,4-7,7-10,10-13,13-16,16-19,19-22
1-7级提升效果最大值 6,9,12,15,18,24,30
嗜血 提升爆击等级 1%-6%,6%-11%,11%-16%,16%-21%,21%-26% ,26%-31%,31%-36%
1-7级提升效果最大值 8%,14%,20%,26%,32%,40%,50%

这些新出的卡片中,迅疾卡只能镶嵌鞋;雷抗卡,火抗卡,冰抗卡和暗抗卡的镶嵌装备是武器,帽子,盾牌,手套,衣服,鞋子;闪躲卡的镶嵌装备是衣服和鞋子;精修卡,刺寒卡,灼热卡,暗影卡和闪雷卡的镶嵌装备是杖,帽子,手套,衣服,鞋子;狂暴卡的镶嵌装备是枪、剑,双刃,暗器,帽子,手套,衣服,鞋;镇定卡和坚韧卡的镶嵌装备是帽子,盾牌,手套,衣服,鞋子;嗜血卡的镶嵌装备是枪,剑,双刃,暗器。
以上提到的4大类卡片,卡片等级和可镶嵌装备最小等级全部相同。具体为1-5级卡片对应可镶嵌物品的最小等级为1-5级;6-7级卡片对应可镶嵌物品的最小等级为7-8级。
说了这么多,好象是完了,但是还有1种卡片没有提到,因为它很特殊。
四.特殊卡片:反射卡
反射卡可以反射物理伤害,特殊在它只有5个等级,而且每个等级的卡片对应的可镶嵌物品的最小等级也与之前的所有卡片不同,具体如下:
卡片名 物品等级 镶嵌时随机范围 提升效果最大值 镶嵌最小等级
倒刃+1 1级 1%-2%        3%   1级
倒刃+2 3级 2%-3%        4%   3级
倒刃+3 5级 3%-4%        5%   5级
倒刃+4 6级 4%-5%        6%   7级
倒刃+5 7级 5%-6%          7%   8级
反射卡的镶嵌装备是武器和盾牌。

卡片资料转自http://bbs.17173.com/topics/3663/200803/29/375889,1.html?time=1208408491 感谢:爽约17173提供

[ 本帖最后由 zjfgj1314 于 2008-4-21 21:14 编辑 ]
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镶嵌
镶嵌功能可以将卡片固定在装备的孔上,产生效果。

获得途径
1、 怪物只掉落1-3级的卡片;
2、 高级卡片的获得需要通过低级卡片的合成。合成规则
    a) 低级卡片能够合成比其高一级的卡片;
    b) 合成时最低需要一张卡片和一个合成道具;
    c) 如果合成失败,则参与合成的所有卡片和材料均消失。
    d) 合成最高可以到达7级卡片(倒刃最高5级)。



镶嵌规则
一件装备上只能镶嵌一张同种效果类型的卡片
1、 所镶嵌的卡片类型符合该装备的类型,即不同类型的装备所允许镶嵌的卡片类型也是不同的;
2、 低级装备不可镶嵌高级卡片,高级装备能镶嵌的卡片向下兼容,一般来说,等级越高的装备,能镶嵌的卡片等级越高。每件装备都有物品等级,不同物品等级的装备所允许镶嵌的卡片等级也是不同的;一件6级物品,只能向前1~6级卡片,不能镶嵌7级卡片。
3、 携带足够的金钱,在不同孔上镶嵌卡片所需要消耗的金币是不同的。
4、 同等级卡片可以重复镶嵌。例如:某武器物品等级6级,已经镶嵌了3级魔牙卡,那么1、2级魔牙卡就不能镶嵌了。您可以继续往该武器的镶嵌了3级魔牙卡的孔上面,继续镶嵌3级魔牙卡,成功的话,属性会继续提升,失败不影响现有属性。您也可以用4级或更高卡片,一旦镶嵌后,就不能用低级卡片了。
当卡片成功镶嵌到装备上的原来已经有卡片的孔上面时:
a) 若新镶嵌的和原来的卡片效果为不同类型,则直接取新效果属性的随机值;若新镶嵌的和原来的卡片效果为同一类型:
i. 新卡片等级低于或等于原来的卡片等级,则一定概率提升原卡片的效果值,通过提升效果值能够达到的最大值将会比镶嵌时能够随机到的最大值要高,等级越高的卡片,提升的概率也越高;
ii. 新卡片等级高于原来的卡片等级,则直接取新的随机值。


[ 本帖最后由 zjfgj1314 于 2008-4-17 13:13 编辑 ]
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装备拆解
装备拆解可以提供玩家将部分装备转化成有价值道具的过程,可以将装备上的卡片拆解下来、也可以同时获得附魂材料或者打孔材料。

拆解规则
1、 装备拆解在龙城NPC“左慈”处进行;
2、 凡是天生带有一个属性或者是打孔镶嵌过卡片的装备均能够拆解;
3、 拆解时可以将装备上能够找到对应卡片的属性转化成对应卡片,重新获得,但是一次只能选择一张卡片;
a) 将需要拆解的装备拖动到拆解界面的装备框中,在下方的格子中从左到右、从上到下,按照装备天生属性、第一孔卡片属性、第二孔卡片属性……的顺序将能够拆解出来卡片显示出来由玩家选择需要何种类型的卡片,即选择拆解第几个附加属性。
b) 当卡片拆解下来后,获得的卡片不会为确定数值的,只显示卡片等级。例如:您选择了24%魔攻拆解。将会得到提示“拆解后将获得选择的卡片以及其他材料,但是装备将永久消失,你确认进行拆解吗?”,选择拆解,拆解完毕,武器消失,你获得了魔牙+5的旧卡片(需要和左慈兑换成新卡片)
c) 附魂属性和隐藏属性不能拆解为卡片。
4、 拆解同时有一定概率获得其他材料,被拆解装备的价值越高,能够获得的道具品质以及概率均越高,影响装备价值的属性有:
a) 装备的物品等级;
b) 装备的品质;
c) 加工级别;
d) 打孔数量;
e) 携带的附加属性数量。
5、 拆解完成后被拆解装备将会永久消失。

关于拆解获得的魂
1级魂为分解3级以下的装备而来(包括3级)
2级魂为分解4-6级的装备而来
3级魂为分解7级以上装备而来(包括7级)
终极魂为分解加工强化后的装备而来

拆解表.jpg

[ 本帖最后由 zjfgj1314 于 2008-4-23 21:36 编辑 ]
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装备附魂
装备附魂和卡片镶嵌类似,可以为装备提供额外的一个属性,附魂需要消耗附魂材料和一定金币。
除了法宝之外的所有装备都能够进行附魂。允许重复附魂,即对于已经附魂了的装备,可以通过再次投入材料,重新附魂,新附魂的属性将覆盖原有属性。附魂100%成功,不会失败,但是附魂的数值是在一定范围内随即出的

获得方式
1、拆解有属性的装备,或者加工打孔过的装备。
2、怪物和boss掉落。
3、碧玉宝箱和一些活动获得。



附魂规则
1` 装备拆解和附魂在加工NPC进行,具体如下:
    龙城巧匠左慈 (236,155)   
    出云城一道师匠 (333,90)  
    天都鲁班神匠 (71,92)
    楼兰城工匠塔赫 (185,43)   
    比翼城巧匠羽翎 (279,95)

2、 不同类型的装备能够附魂的类型也不同,不同物品等级的装备能够附魂的等级也不同,详细内容可以在界面中直接查看;
3、 附魂和卡片镶嵌类似,附魂时产生的效果值会在一定范围内随机获得,附魂等级越高,则随机数值的范围也越高;
4、 允许重复附魂,规则和卡片重复镶嵌类似,但是在附同一类型的效果时,不允许附比已有魂更低级的魂,附同级或者高级魂时则进行新的数值随机,若新的值比原来的大,则用新的值,如果小,则保留原值;
5、无论是何种附魂,提供的附魂材料均会消失。
6、附魂分为低级,进阶,中级,高级,极效5种,不同物品等级的装备所能附魂的属性等级上限也不同;
7、附魂可以根据装备的部位分为力量,智慧,物理攻击,魔法攻击,体力,防御,无敌等,不同装备类型所能附魂的属性类型不同;

不同类型的装备能够附魂的类型
衣服:体力,增加体质值;防御,增加防御力;40级以上衣服可以附魂无敌,显示为冰柩,效果为一定概率人物伤抗100%魔100%,不过几率小的可怜
武器:物理系,力量,增加力量值;物理攻击力,增加攻击
      魔法系,智慧,增加智慧值;魔法攻击力,增加魔法攻击
帽子:敏捷,增加敏捷值;精神,增加精神值;防御,增加防御力
手套:力量,增加力量值;智慧,增加智慧值;防御,增加防御力
鞋子:体力,增加体质值;防御,增加防御力
面具:体力,增加体质值;魔法防御,增加魔法防御力
项链:体力,增加体质值;魔法防御,增加魔法防御力
背包:生命最大值,增加生命最大值
戒指:敏捷,增加敏捷值;精神,增加精神值
盾牌:物理伤害吸收,增加物理伤害吸收

不同物品等级的装备能够附魂的等级
附魂等级   初级    进阶  中级     高级      极效   终极      
物品等级 1—8级   2—8级  3—8级    4—8级  5—8级     6—8级

体力,敏捷,精神

防御,魔法防御,最大生命值

力量,智慧,物理伤害吸收

魔法攻击力

物理攻击力

无敌魂只能附极效的需要11个1级魂,9个2级魂,5个3级魂,40个溶解剂

Tip:附魂不要从初级-进阶-高级,可以直接附高级,极效魂,只要你带够了材料
                                   附魂100%成功,只是数值会有随机浮动


[ 本帖最后由 zjfgj1314 于 2008-5-7 13:14 编辑 ]
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装备升级
装备升级能够在保留装备的所有玩家强化属性基础上,将装备直接升级为下一个装备级别的装备;

升级规则
1、 装备升级在龙城NPC“左慈”处进行;
2、 装备升级会将装备的基础能力升级为下一个装备级别的能力,也就是升级为下一个装备级别的装备,但是所有强化属性保留,例如品质、加工级别、打孔、附魂等等;
3、 装备升级需要消耗一定金钱,并且当前的装备价值越高,则需要消耗的金钱也越多。部分强化到一定程度的装备在升级时还需要一定量的万年玄石。(装备升级后耐久值恢复,这个不错哈^_^)
4、 这样,配合卡片重复镶嵌的功能,完全可以将目前已经强化好的装备持续使用下去。

Tip:装备升级后耐久又变满了
     升级装备消耗万年石
     +8以下只消耗一定数量金币
     +8以上少量万年,+10以上大量万年
     +10————50个万年
     +11————100个
     +12————200个
     +13————400个
     +14————600个
以上万年消耗的数字不一定完全准确,因为不同装备的品质和孔数也差异,但大致差不多

     只是说明下TX有多黑啊
,升级装备100%成功,附魂100%成功
                              加工装备,打孔,合成矿,卡片均会出现失败,后两者会暴物品




发帖很辛苦,看帖要回帖

[ 本帖最后由 zjfgj1314 于 2008-5-10 16:43 编辑 ]
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沙发坐个
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很全面,我决定长时间收藏此页来学习
到处是彩玉和钱……
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