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[装备] 关于战士攻击的分析

自己练了两个60级战士可以说已经有了很大程度上的了解下面我把我对战士的一点小研究和大家讨论下希望有更精准数据的朋友能帮忙一起讨论

  以前的垃圾技能穿刺震地就不说了整个就是打空气卡说了头痛先说说现在的两个主流练级技能流红之枪和野战8荒吧

  战士都知道流红之枪可以说属于中程攻击有(宽)80X250(长)的范围攻击可是在打怪的中间我并没有感受到这个技能所说的范围优势隔远一堆怪物3个身位基本上就不中就算打中了也只有其中的很小一部分好像就是1~4个左右也就是枪头指向的那几个怪旁边和后面的怪好像没看见似的我曾经可以把怪拉成一条直线大概就是半180左右比野战8荒的半径稍微长点隔着3隔身位实用流红之枪呵呵...就打中了第一个...长的不行我就试宽的把怪拖成长线后自己绕到怪的右边结果打中3个贴在一起的..旁边的没反应-_-!想不通80X250的概念...但是当自己隔怪只有1个身位的时候(技能恢复就放)基本上就能全打到...不过250的长....好像少了一半左右所以这里只能说TX的设计存在严重BUG小学没毕业的就来乱搞(MISS多就不谈了)

  野战8荒(以自己为中心半径150的环形攻击)有了这个技能就是战士的出头之日我玩战士就等这一刻可是真正到了使用的时候又感觉到了其中的BUG相信能耍这个技能的战士都知道释放的时候会出现个梅花型的指示方向如果那群怪在自己的后面(隔自己一个身位不可能有150范围吧)你把技能对前面释放或者就对自己脚尖点呵呵后面的怪应该是没有反应的所谓的环形攻击的BUG就在这里出现打不到自己后面的怪..顶多也就是180度的广角攻击可是药师的趋魔和法师的冰火2重天效果就完全不同在半径150圈内的怪都可以击中我自己玩药师特意做了实验就是把技能放在自己的脚尖后面拖的怪(隔一个身位)仍然可以打到...所以只能再次说战士的攻击半径存在BUG不知道是不是TX的量角器也是在矮人国买来的.....

  下面来谈谈两种攻击型战士平均型和暴击型

  战士极品枪分为2种一种是加攻击百分比的一种是加最大攻击的

  加百分比的属于平均型每次使用的时候可以提升攻击效率但是不提升暴击率这类武器可以用最大攻击卡和最小攻击卡结合镶嵌.因为均攻击能提升攻击命中把最小攻击提升整个攻击就上来打个比如一个武器5孔前面是镶最大攻击36-42的卡那么最后1~2孔最好不要镶大攻33~36的卡应该镶最小攻击+14左右的卡比大功33的卡效果要显著得多.当然平均攻击就要在乎命中.手套必须跟着级别走.那样命中效果很明显我自己用天泉手套和磨牙+19命中的手套做了比较全部用野战8荒攻击20个怪攻击10次磨牙全中的次数可以达到5次左右而天泉则只有3次但是值得注意的是天泉的暴击次数大于磨牙而且暴击的血也比磨牙多.,做为平均攻击的战士关键就是在于命中这样才能提升攻击效率其他的装备(除开手套必须加高命中)可以选择+命中也可以+力量都是提升平均攻击的效果(2点量上下攻击各一点)实际上也片面提升最小攻击效果但不如命中这样明显)

  暴击型大功50上的武器都是暴击型武器因为最大攻击是提升暴击效果而暴击是无视命中相信大家在升级的过程中会发现在群攻的MISS中都是那些最小攻击造成的因为力量不够.小攻击不够大怪物对其回避率会比较高..而这时你提升命中是没有用的..关键还是你的最小攻击太小所以暴击型战士必须放弃命中增加最大攻击来提升暴击率弥补命中不足所造成的损失(暴击基本上是平均攻击的2~3倍如果你有5孔武器就从大功42的卡一直镶下来吧(然暴击型战士要非常有钱^-^)往往大功卡贵而且暴击型战士其他装备只能加力量来提升最大攻击所以相对来说也是最耗钱的装备暴击型战士优点就是在升级的时候引怪一定要多怪越多出现暴击就越多这样就等于整体攻击上去了而且怪越多打起来越快这是自己的亲身感受.但这也是缺点现在抢怪的人多升级的人多怪的数量就少这样就比不过平均型攻击的战士

  以上是我自己实验所获得的一些经验希望有不同意见和更加精准数据的朋友帮我补充或者改正

[ 本帖最后由 帝帝 于 2007-1-7 06:54 编辑 ]
谢谢楼主分享
有道理,不过网速和机器也很要紧,我练到61了,在没飞前就是暴击派,穿了加60力量的衣服和35力量的头套还有1把加大攻57。33。36。42。39的通天棍到处晃悠,属性全加力量,最大的不爽就是有时太卡,1卡就挂。网速好点(其实就是服务器人不多)时试练可以单刷,速度不比SS慢,还有太费钱
拿来板凳 慢慢看
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