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[讨论] 关于隐藏属性

1.关于新版武器装备的隐藏属性问题
最近在论坛上经常有人在争论关于新版本武器装备+10以后出的隐藏属性问题.下面我给大家做一个解释
[注:本人武器装备基本均为+10以上带隐藏属性]
[1]帽子:加工隐藏属性:伤害抗性 +1% 这个属性是直接加到属性的伤害吸收里的,比如说我现在的物理伤害吸收是:320+40.15%,有了这个加工隐藏属性数值会变成:320+41.15%
本人觉得作用不大,1%的伤害抗性折算成防御值还不到100,本人实际测试的结果如下:112点的防御值折合成伤害吸收为1.27%
[2]手套:加工隐藏属性:魔法抗性 +2%,基本同上[帽子],不再详述了
[3]衣服:加工隐藏属性:最大生命 +6%或者+7%,其它的本人还未见,不知道还能更高不? 这个属性不错,最大生命是加到人物自身的最大生命值的6%或者是7%,比如说我现在的生命最大值是8770,有了这个属性后最大生命值会变成9276或者是9382.
本人认为这个隐藏属性很好.尤其是ZS和JK的衣服应当首选+10出隐藏属性的,因为本身血厚,所以增加的比例也高.本人实际的测试效果如下:穿衣服前血量是:8812,衣服脱去后是:7634,血量相差1178[注:衣服上有体质+14卡一张,魂化+29体质,加工隐藏属性:最大生命+7%
[4]鞋子:加工隐藏属性:移动速度 +6%或者+8%
这个我想不用解释大家也会看明白,有能力都往上砸吧,绝对各个职业都需要.
[5]戒指:加工隐藏属性:攻击 +6% 这个是比较有争议的 属性,我觉得这个属性不好,本人实际测试的过程详细如下:
测试装备1:仙器.天劫[精品]攻击 44-44
     测试装备2:猫眼石武力戒指[精品,加工等级 11] 攻击 23-23 加工隐藏属性:攻击 +6%
本人戴上测试装备1的时候攻击: 534-1103
而换上测试装备2的时候攻击为: 514-1083,这个数值说明隐藏属性的攻击+6% 不是加 人物最后的攻击的数值 的6%,而是戒指本身攻击的6%,即为23×6%=1.32
这样我们计算下:1103-1083=20,正好与44-23×(1+6%)的数值相当,
[6]面具和项链:本人觉得面具和项链60后首选二代仙器,因为都不能进行打孔处理,不过项链可以进行体力终极魂化处理,如果有天然带体质+16以上的装备的话,追求厚血的玩家也值得考虑下哦,不过我个人认为还是仙器好,比如说我现在戴的二代仙器项链:仙器.世纪之光[精品]攻击66-66 ,魔法防御:53,应该是比较不错的选择搭配了.由于面具和项链的加工隐藏属性暂时由于本人未能亲自测试,在此不发表看法
发表此贴的目的就是为了给广大玩家澄清下误区,最后祝大家都游戏愉快开心.
强!!
坐个沙发,感谢楼主了,很精辟
晕啊,我的沙发又被抢了,我狂郁闷
5]戒指:加工隐藏属性:攻击 +6% 这个是比较有争议的 属性,我觉得这个属性不好,本人实际测试的过程详细如下:
这个属性应该还是个BUG   百分之6一点都加不上去  按理说应该是家全身的 但实际上现在一点攻击都加不上.待TX改正
又是BUG

紫菀天降卡片


仙器也能加工?~不是吧~
辛苦了
背包隐藏属性 加负重  无语了
TX家的BUG真不是一般的多
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