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精品50%的好
原帖由 jordy_tan 于 2008-5-8 13:55 发表
50%的好
至于加工后的怎样算,我简单的举个例子:
原始攻击是50,百分比是30%,那么现在的攻击是50+50*30%=65
加工之后,攻击变成80,百分比还是30%,那么现在的攻击是65+(80-50)=95
如果有错误请各位更正 ...
象你那样算
那么第一把 没加工前的50+50*50%=75 加工后75+(80-50)=105
那么第二把 没加工前的50+84=134加工后134+(80-50)=164

难道上卡的百分比也有算?
9楼
至于加工后的怎样算,我简单的举个例子:
原始攻击是50,百分比是30%,那么现在的攻击是50+50*30%=65
加工之后,攻击变成80,百分比还是30%,那么现在的攻击是65+(80-50)=95
如果有错误请各位更正 ... [/quote]

回复9楼的
象你那样算
那么第一把 没加工前的50+50*50%=75 加工后75+(80-50)=105
那么第二把 没加工前的50+84=134加工后134+(80-50)=164

难道上卡的百分比也有算?
50%好喽以后升级也牛啊
没有最好
只有更好

原攻10  50%

加攻后攻计算( 加工后攻击+10*50%)
两个精品,武器的攻击应该是一样的。

攻*50%>84   的话  就50%的好。。

其实两个装备下看看哪个攻比较多就知道了呀。。。。
好像都有隐藏属性,没认真看看是加了攻还是力量。。。。等开了去看看。呵
50%好
输,并不代表我永远认输;退一步,并不表示我屈服;放手并不代表我放弃。正如我微笑并不意味我快乐。
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