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[分享] 给幻想一点建议

看着幻想由原来的全服飘红到现在的全服飘绿,确实心痛,特发表一点对幻想的建议,希望能被采纳。恢复幻想以前的光辉。      
   先说说这游戏的不足吧,游戏本应该是轻松的,幻想的练级确实令人烦躁,无休止的杀怪我们都能忍受,可是当我们满级的时候却要不停的等待系统飞升,我是5月5满级的,可是却等了3个多月才飞,而还有很多人等的可能更久,这不能不说是玩家离开的理由和原因,还有的就是系统确实有点说话不算了,本说好7.20飞的,半路拖延到8.19号,这对于我们这些学生来确实难以忍受,我那时候的确决定离开了,那60的战士很长段时间没上,身边的很多朋友离开了我,我那时候也想走了,可是我不舍得,毕竟这是我第一个网络游戏,玩了这么久确实舍不得,想想那时候10几级的时候杀桃树妖的那种感觉我又练了一个SS小号,在飞升的之前又把SS练到了60。ZS和SS也都做了飞升的任务就等飞的那一刻了。

   可是飞了以后人走的更多了,有的说这系统太吃人,练装备太费钱,练级太苦,而且PK也还没开,以前说的什么藏宝图什么的也看不到,让我也确实失望,现在我战士77了术师也67了,觉得游戏没什么味道了。希望腾讯能听我几点意见,这是我在游戏中听取了很多游戏玩家得来的。

  一 在以前的龙城,出云等以前的4大主城能多搞一些活动,这样的话能消除飞升以后的玩家产生好象游戏换了,地图也没以前多了〈因为以前可以在4个城市中杀怪,而现在超过66的玩家似乎只能在无泪杀怪了〉。

  二 就是10.1的答问活动希望能在以后的每周星期六和星期天举行2场〈这个问题我基本上问了我所有的好友,他们都是强烈希望这样的,这不仅能让玩家在游戏中轻松练级,还能获取一定的知识,何乐而不为呢?〉

  三 这也就是关于PK的问题了,我想这是所有玩家都期待的吧,所以相信只要腾讯公司能将这一点做到完善,那我相信会有越来越多的人加入幻想的。所以我也来发表我对PK的一点建议吧,主要是希望游戏不要太过于暴力,因为毕竟这游戏是悠闲型的,要是太暴力的话就不太适合Q哥Q妹了,我觉得PK杀人要自愿,别人不开PK不可强行杀,被杀的人掉东西希望不要像传奇样的把装备掉了,想想现在的装备练起来多么不容易,金钱到不是最重要的,付出的精力就很多了,如果像传奇那样的话,很多人把装备掉了可能就会因为一时想不开带着痛苦离开幻想,我想这不是大家所想见到的吧!我建议PK的双方在开通PK的时候系统收取500Y或1J做押金,输的一方的JB由系统转让给胜利的一方,也可以在输掉PK的同时减少一点经验,这样相信就没谁会为PK感到恐惧了,那些喜爱PK的玩家也不用为PK掉自己的好装备恐惧了,这样PK的人也会多起来,不紧能有效的练习PK技术,PK厉害的玩家也能从中得到报酬,这样是不是比暴装备好多了呢,就算你PK在厉害也有可能被杀也有可能掉装备啊。还有就是飞升外测的说的什么分红名白名的我觉得不好,其一要是这样的话很多人都不敢杀白名了,而那些喜欢PK的人又有了顾虑,因为杀多了白名变红的,杀白的白的什么也不掉,而自己变红了被杀那就可怜了,那可是三掉啊,掉钱,掉经验,掉东西,那这PK又有什么意思呢。还有就是希望系统在开PK后定期搞比武大会,这样就更有意思了。

  四 这是本人自己强烈希望的事,希望在4大主城和无泪定期按照各大城市野外和洞穴的怪物的不同等级刷到5个城市中来,举行怪物功城,相信这样的话一定会得到广大玩家的支持。

   希望本人的这几点意见能被腾讯采用,希望这样能为QQ幻想带来更多的新玩家,本人湖南一区76ZS  伤痛边缘   支持偶的朋友请到游戏里跟偶交流交流,让我们大家努力来为幻想的壮大一起努力。
怎么跑到这里来建议了?你应该去找TX建议去
这里不是TX论坛
没事 顶一下 2-3楼
刷分走人~ 顶
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