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楼主
发表于 2006-10-21 11:06
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QQ幻想:关于剑客的加点
剑客的属性点相对于其他来说应该是最容易分配的,最近却发现在论坛上总是出现过时的或者是极端误导玩家的文章.希望网站的管理者能够认真把关,真正把高质量的文章奉献给玩家,给新玩家在前期的发展中起到有益的帮助。
在这里,把我浅薄的关于加剑客属性点的内测经验分享给将要踏入幻想征程的新玩家。对于剑客来说影响装备穿着的只有力量和敏捷两个属性,我只针对这两个属性来说。当玩家升级的时候系统自动加1点力量和1点敏捷,并获得2个可自由分配的属性点。
12级武器需要26点敏捷,扣除创建角色分配8点敏捷,升到12级系统自动加11点敏捷外,还需要7点敏捷。建议:
2—9级获得的可自由分配的16点全部加在力量上。
10级2个属性点1点加力量另1点加敏捷。
11—12级获得的4个可分配属性点全加在敏捷上。
到了18级时武器需要38点敏捷,扣除26点敏捷和升到18级自动加的6点外,还需要6点敏捷。建议:
13—15级获得的6个属性点全部加在力量上。
16—18级获得的6和属性点全部加在敏捷上。
19—21级获得的6个属性点全部加在力量上。
22—24级获得的6和属性点全部加在敏捷上。
25—27级获得的6个属性点全部加在力量上。
28—30级获得的6和属性点全部加在敏捷上。
以次类推,因为每6级可更换一个武器,只需要在接下来的前三级全部属性点全部加在力量上,后三级的属性点全部加在敏捷上就好了。
前三级加力量是为了提高攻击力,这样争取较快的杀怪速度,后三级加敏捷是为了到级别就能换上相应的武器,这样升级的速度会是相当快的。笔者经过亲自试验,5个小时在没有任何人的帮助下升到了15级(前提是对QQ幻想比较熟悉,不至于在找路花了N多时间)。因为敏捷影响防御,加上剑客的盾,这样升出来的剑客是高攻高防剑客。个人对比了几个职业,发现这样的剑客升级是最快的,很惬意啊! |
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