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三论回档不回档

以下文章转自QQ论坛,,原作者应该是: 执子之手[37200392]
个人很佩服,,Q论坛得版主竟然删除了,,,我得以见到是用户偷转了2个地方--Sz

以下是正文:


三论回档不回档(吐血之作,要求加精)

先谈点题外话,凡是到论坛来发帖的,从心底一般都还是支持幻想的,要不谁吃饱了没事做,到这儿来浪费这精力,是因为我们玩家的切身利益受到了切实的损害。版主们你们也大可不必太刻板,老删人帖,你越删,他越气、越发,又不是阶级敌人,何必如此,就让他在论坛上放几个小时又有何妨,防民之口甚于防川,治水之道,在于疏而不在堵,就让他骂骂娘,发泄一下,估计也能平和一点,重要的是把我们都把自己的事先做好。

下面切入正题,本文讨论的问题基于以下事实:
1.游戏中出现大量复制品
2.相当的复制品发生交易、合成、练化、升级等行为
3.至今已过差不多23个小时

本文讨论的重点是到底是回档还是仅清除复制品,下面展开讨论:

技术上:
回档取决于你的备份
清除复制品取决于你的日志

先说备份:
你作了实时的联机备份了吗?
你有定时备份吗?         
最近的备份是什么时候的?是12小时、24小时还是48小时前的?
如果没有实时备份并且定时备份超过事发前的24小时,请放弃回档计划,并向广大的玩家坦诚的说明!
如果有,则建议采用回档(恢复备份)方式:
1.停机(游戏运行服务器)
2.备份现有数据
3.在另一台服务器上恢复事发前最理想的备份数据
4.根据现有数据更新需要保留的数据到原有的恢复数据(Q点和经验等)
5.测试确认的恢复数据
6.更新最终数据并运行游戏服务器
回档的难度在于以下一个方面:
1.点卡寄售系统,建议暂定未交易的所有寄售卡并逐步根据具体日志加以处理,保留玩家的既定交易并确保其利益最大化(即取原有备份数据和现有备份数据中各玩家Q点的最大值)
2.对比两份数据的差异,对出入较大的数据(如槽装、宝石、JB等贵重物品)进行事后的细致分析,作为对玩家补偿和处罚的依据
3.对于角色和宠物经验,则最好处理,因为本次危机不涉及经验,只要保留最新经验即可
回档只是回档24个小时,经验保留可以现有的,JB、装备等比原来由巨大差异的暂时封存,确认正常后再开放

再说清除复制品:
你每个物品都有唯一的ID吗?
你能确定哪些是复制品吗?
每个物品都有完整的生命轨迹吗?
每个物品的来源和去向都可以追溯吗?
可以用以下的方式检验一下此方法的可行性和完备程度:
一张复制卡-〉丢地上-〉捡起来-〉合成为64个神恩石-〉与原有其他神恩石合成为玉衡石-〉升级装备(出槽了)-〉送给了朋友-〉朋友讲槽装卖给了他人
你能从他人手中的槽装回溯到那张复制卡吗?回溯到了你怎么清除呢?
如果不能采取回档方式,并且具有以上的部分或全部基础,可以部分或全部清除复制品
具体方式如下:
1.确认并清除未发生交易和变化的复制品
2.确认并清除已发生变化(合成等),但所有人不发生变化的复制品
3.暂时封存所有人发生变化的复制品或复制品的衍生品,根据不同情况逐个处理(但必须维护非复制人员的利益,并确保其合法利益最大化)
4.处罚发生复制行为的玩家(建议以警告为主,仅可能的清除与复制品有关的物品)
特别申明:强烈不建议删除或长时间封号,因为此次事件,主要应该有开发和运营团队负责。

运营和管理上:
你第一时间确认了玩家的反映了吗?
你果断的作出了决策了吗?
你有危机处理的预案吗?
你了解玩家的关切吗?
你打算追究相关责任人的责任吗?
你的版本控制和开发、测试和更新存在问题吗?
你做了足够多的测试了吗?
你做了bug管理了吗?已有的bug都关闭了吗?
你对玩家的反映作出了尽可能实时的处理了吗?所有的返回都能追溯吗?
你觉得自己是自信还是自大呢?
危机处理谁拼是一个公司、一个团队乃至一个个体很重要的能力,引起你足够的重视了吗?
对于本次危机发生的原因、处理的过程你总结了吗?你觉得可以有哪些改进吗?你打算改进吗?你看到它巨大的现实意义和指导意义了吗?

题后话:
广大玩家的心情需要抚慰,受到的损失需要弥补,你是不是应该更坦诚一点,更设身处地的为广大玩家想一想?玩家的利益就是你的利益!
本人强烈支持尽快地做回档处理(如果你有备份的话)
如果你连备份都没有,更难让人相信,你有完备的日志系统,要没有,就不要死撑着,坦诚一点,更郑重一点,更尊重和体谅广大的玩家一点!

游戏最重要的是什么:公平
游戏中的财产不是你有多少JB,而是你的JB跟通常再线的玩家人均JB的比较,如果别人有大量资产,你纵有百J,也是个要饭的!

两害相关取其轻,TX,扪心自问,你觉得你真的能清除复制品及其影响吗?
一句简单的已清除复制品能重新赢回广大玩家的信任吗?

最后:
希望尽快地作出尽可能完善的后继处理,并对玩家的损失作出补偿!
+6

评分记录

  • 谖瑗若水

简单就好!
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