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老实说,根据实际情况,根本用不了黄血和红血两种情况。
谁都希望在血掉到1瓶红刚好能补满的情时就马上喝红,而在这时,血槽应还是绿的。所以只需识别绿色这种情况应该就可以了。
用 “IfColor x,y,color,1”来判断加血条件好像存在一个问题,当(x,y)还是绿色的时侯,只要角色在掉血,就会喝红,即使血还没掉到设定的位置。角色没被打,(x,y)是绿色就不会喝红。不知的我的按键版本有问题还是TX做了手脚。我肯定SZ不是简单的用“IFCOLOR”来作判断。对于这点,不知老大能否出来答复一声,或是给个提示?
本人已死,有事烧纸
小事拜神,大事挖坟
都是烟卷惹的祸 。。咳。。咳。。咳咳。。咳
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