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[讨论] 最后一次说武器百分比 我们都被T X骗了

我写过一篇《关于CK武器百分比误区》被人驳   其实他也没错   百分比的确效果比算出来的要少但是  加工后确实算   我用图片证明   第一张   我的任务属性    不穿别的装备 就带一翅膀  没BB 大攻76   然后   一把大攻击57的武器 231+57+65+28=381   再+76=457  事实只有402   大攻?呵呵  我笑了  少了55点   再看  没加工的54武器是154还是153  不记得了  就算154 *1。45+76=299 实际是349   少了那么多 你敢说对加工没用?   再来  用200算    200*1。45+76=366     实际349  少了17点    比较一下哪个好? 其实我们都被骗了武器都不准确   只是TX圈钱的把戏 你怎么算  怎么试都不可能正确 因为它设计上就少了 我们也不要吵了  你喜欢哪个就用哪个吧 反正你搞到+15  都是JP  不过百分比貌似不比大攻差吧  别看这里百分比少17就觉得好   在看那个60的武器    275*1。34+66+29+76=540   实际509  少了31     也就是越多   它的差距约大  但是尽管如此  百分比和大攻的差距依然难区分   不过CK的武器  也就像这把JK垃圾武器一样接近300大攻吧  少个40点     但是大攻击96到底要差多少就不知道了   随便吧   爱用哪个用哪个 都做到这份上了  也别骂我了  觉得好就顶一个 觉得不好也别说什么   我不发什么百分比了 根本就是个BUG  呵呵   TX  做游戏不可以这样的  我们玩家也没办法  只能认倒霉咯

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大家不要骂我了 我是进最大努力帮助大家了  我只是想告诉素大家  百分比对加工后有效    只不过不精确   大攻看得实在  但是也少  要是这还不信  就没办法了 可以用CK   ZS的一起去   我建议ZS就不用了 猪都晓得要用百分比   CK注意把修炼洗了  单修的话就用 另一种武器试吧 随便+到5  6 用十几个石头就可以解决你的疑问    发到半夜  累死了 睡觉了  白天我回来看看  希望不要有人BS我 嘿嘿
CK百分比+过后实际的攻击比武器原始攻击算高,比+过以后的攻击算低是因为你没把CK暗器修炼的%没算上去,我算了下就是按武器初始的攻击算百分比的,一点也没差,,其他职业没去试过建议算的时候技能也洗掉
LZ开始在说CK的百分比武器,怎么现在来说JK的了,JK本来就是百分比武器好过大攻的....
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感谢LZ分享。
 
 君がいるから幸せになった...  

 君がいなかったら幸せもなくなった...
看了那么多,我已经有了结论了
那我想问,ZS的枪原本属性是300,那攻击+50%是不是就多了150大攻左右?

我最想知道就是这个!
原帖由 小剑酷毙 于 2008-7-10 07:44 发表
LZ开始在说CK的百分比武器,怎么现在来说JK的了,JK本来就是百分比武器好过大攻的....
当时是开的JK号  我也不管你要试哪个了 反正这已经证明   大攻的也会少 不是么  假如你说的CK对加工后没用   那就没用吧   JK ZS的是有用的   不是么?但是为什么都是物理系   百分比  会有不同?这要问TX了  上面的图 和分析已经相当明显  武器的设计的确有问题 +96的大攻的 其实没有96的加成 那么CK武器就难说了 我准备去试试CK的 暗器和双刃都去试一下 也许也不同   我的猜想是  暗器百分比没用  双刃有用 不过只是猜想 有待考证
原帖由 Nchlas 于 2008-7-10 10:04 发表
那我想问,ZS的枪原本属性是300,那攻击+50%是不是就多了150大攻左右?

我最想知道就是这个!
差不多是150    不过要少一点   至于多少就不好说了 越往后  武器越好  少的越多 ZS嘛   反正就是百分比    没什么好考虑的
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