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楼主
发表于 2008-10-1 22:31
| 只看该作者
大家把你打大boss得包的心得讲下。分2种,一种是战败,另一种是春秋月兔。。
先说下我的想法:官方上说的得包方式是战败的分配方式。但是觉得具体的不和官方上讲的一致。还有,抗boss的人死了的话被复活后boss对你之前的伤害清0.至于对boss的伤害会不会清0不知道。但是如果你不复活,应该还是计算到伤害和被伤害的。
还有个人觉得存在与死亡有关的无掉包无经验时间。就是你在那时间死是什么都没有的。比如和boss同时死亡?
至于春秋月兔,个人觉得属于几率得。在所有的对boss的伤害和被伤害中,你占的比值大的那得的几率大。你占的比值小的几率小。这样可以解释有些人随便打2下就有,但是又是经常是对boss伤害较大几个或抗怪的人得比较多的原因。。
大家继续讨论下你们的想法和方法?
还有,可以的话分享下怎样可以拿多包的方法或者怎样得春秋月兔多的方法????
还有,如果zs去打,是高刚力bb重要还是蛮力bb重要? 想知道刚力起到的实际作用是?
不过,都只是想法。最好能得到tx的boss分配的真正程序去解答。。。呵呵。。。 |
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