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楼主
发表于 2007-1-11 16:16
| 只看该作者
三大类的宠物的特点:
草食宠物每升一级,体质+3智慧+2力量+0灵巧+1敏捷+1精神+3共10点
肉食宠物每升一级,体质+5智慧+0力量+2灵巧+1敏捷+1精神+1共10点
杂食宠物每升一级,体质+3智慧+0力量+1灵巧+2敏捷+3精神+1共10点
(注:1点体质等于9点生命最大值;1点精神等于9点法力最大值)
............................................................
宠物初始属性 体质 力量 灵巧 智慧 敏捷 精神
海龟 6 3 2 6 2 8
鬼火 8 2 6 2 6 2
夭夭 12 6 2 2 2 2
木制小飞兔 12 6 4 12 4 16
山狼 24 12 4 4 4 4
地藏小妖 18 9 3 3 3 3
大蜗牛怪 9 4 3 9 3 12
风精灵 12 3 9 3 9 3
雪女 15 8 5 15 5 20
苍狼皇 30 15 5 5 5 5
独角兽 16 4 12 4 12 4
水母球 21 10 7 21 7 28
毒蜘蛛 36 18 6 6 6 6
大闸蟹 20 5 15 5 15 5
火鸟 18 9 6 18 6 24
地翼魔 47 23 8 7 8 8
...........................................
极品宠物
这里说的极品宠物是指,宠物前缀名不是“普通的”
有这么五种情况:野蛮的、智灵的、追风的、荒源的和再生的。
野蛮的:力量属性增长强于其他宠物,智力属性增长弱于其他宠物
智灵的:智力属性增长强于其他宠物,力量属性增长弱于其他宠物
追风的:敏捷属性增长强于其他宠物,体力属性增长弱于其他宠物
荒原的:体力属性增长强于其他宠物,敏捷属性增长弱于其他宠物
再生的:除具有普通宠物的成长能力之外,每次升级后可额外获得两点自由分配属性。
野蛮:增强刚力技能效果,削弱霹雳技能效果
智灵:增强霹雳技能效果,削弱刚力技能效果
追风:增强钢铁,石盾技能效果,削弱护主、回魂及一切耗法力的技能效果。
荒原:增强护主、回魂技能效果,削弱了钢铁,石盾技能效果
[ 本帖最后由 帝帝 于 2007-1-11 21:17 编辑 ] |
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