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[分享] 装备的属性炼话说

面具:物理用系标准的力量、体质、敏捷,法系选择智慧、精神、体质,这个没有太大争议,一般人都懂。
项链:魔抗、护甲很有用,是必加的,异议在另一属性加力量(智慧)还是加攻击吸取生命,个人认为,攻击吸取生命每次只有几十点,相对于成千上万的HP来说简直微不足道,本人推荐加力量(智慧)
背包:物理系力量、体质、敏捷,基本无疑义,法系负重、智慧、另一属性可选择精神或体质,这个完全依个人而定,HP少就加体质,MP少就加精神。
戒指:物理攻击(魔法攻击)、生命最大值、力量(智慧),基本无争议。
盾牌:只限于剑客,护甲、魔抗、力量,永远是最好的选择
帽子:如果你追求高攻击的话,那选择力量(智慧)、伤害、魔抗,如果讲究实用,可把伤害换成生命最大值
手套:物理系一般都是物理攻击力、力量、体质,没什么好说的,一般都懂,疑义在法系上,魔法攻击力、智慧必有,差在另一属性,如果讲究实用的话,个人推荐加法力最大值
衣服:护甲、力量(智慧)、生命最大值,也没什么好说的了。
鞋子:同背包一样,物理系标准的力量、体质、敏捷,法系选择负重、智慧,另一属性根据自身情况可选择体质或精神。
武器:无论从PK还是到野外升级而言,雷象、风象、攻击力都是最好的选择,有的人追求高攻,喜欢加个伤害,本人极为不推荐这样做,如果说你真的追求高攻,那你不如再加个力量算了。
+6

评分记录

  • 帝帝

比较实用滴东东。。顶起来。
由此生.之与你

还没看完就想反驳个 8好意思哈兄弟

LZ兄弟  有个地方俺觉不合适 引用句话哈:
项链:魔抗、护甲很有用,是必加的,异议在另一属性加力量(智慧)还是加攻击吸取生命,个人认为,攻击吸取生命每次只有几十点,相对于成千上万的HP来说简直微不足道,本人推荐加力量(智慧)
力量跟智慧  力量不清楚反正智慧你加两点他才长一点魔攻 相对于怪物成千上万的HP来说又有什么作用?
攻击吸取生命(就咱说的吸血) 虽然每次只有几十点 但,,,咱用的是群攻  哪个职业没有群攻 特别是SS这个体虚血浅皮薄的职业  SS(不好意思 光说SS了/11) 主要就是群攻  通过我的临床验证 每次用群攻(所攻击的怪在20个以上) 头上飘绿字的几率还是N高的 而攻击频率高 这数字就很可观了  当然  加力量跟智慧的话 频繁攻击 所造成的伤害也是很可观  可是 那也得看多出来的几点智慧跟力量对怪的损血比呢  说不出来了
LZ兄弟可以亲自实验一下   理论跟实践结合  尽可能的帮大家找到好的方法


                                                                 --------河南1   86SS    00恨00
赤月風霜 寂寞天殤 尋兮覓兮 暗自神傷 今踏雲去 心將彷徨 牽兮掛兮 流連無望 L莫泣兮 待來世 吾必將斟情

物理系的武器不能搞2个象系

我个人认为,物理系的攻击一直都比涨系要低,如果武器搞2个象系伤害,那就减少了攻击伤害,我是剑客,我也试过,我现在的武器就是石化、物攻、伤害(建议不要加力量,力量值太低,加不了多少攻击。法系也不要加智慧,同样的道理)带一槽。我们再分析一下象系伤害:冰冻,能冻住怪,并能造成一次加倍伤害,但也就一次,增加的伤害及少,而且象系伤害都是只有一定的概率,并不是%;减速,就是减少怪物移动速度,可能法系不能扛,还有那么点用;定身,能定住怪一段时间,不让他跑(好象怪也不能攻击);石化,能将怪物石化,石化后的怪不能移动和攻击,持续一段时间。大家一看就明白,定身和石化是最有用的,在怪定身和石化状态下,我们可以攻击怪物(至少7次吧),而怪不能移动和攻击我们。冰冻只要被打一下,就破冰了,也只能造成一次加倍伤害。大家都明白了吧,这就是现在为什么石化和定身的武器卖得价格很高的原因。
可是,你知道石化以后,你攻击的话,攻击会降低多少吗?个人认为,物理定身石化PK用,物理定身冰冻练级用,呵呵!
晕哦,怪被石化了我怎么会降攻击???我看过,打怪的伤害值从没减少过。大家可以自己试。你不要误导大家了。况且你又不能保证100%每次冰住怪!
是啊,我也没见过会降攻击啊
力量+60=最大攻击+30
你说的是哪个职业,每个职业不一样的啊吧
付出总有回报~
降攻击身上有个弱
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