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楼主
发表于 2007-1-22 11:38
| 只看该作者
这里主要说明目前比较值钱的打孔矿石
矿名 原矿市场价格 1次合成费用 1次合成后价格 2次合成费用 出品成本价格 市场价格 用途与价值
铁矿 300-500 50 2500-3000 150 2.9Y 8-12Y 只适合练熟连度
铜矿石 800-1Y 300 3Y-5Y 500 7Y 30-35Y 打第1孔用(利润高)
银矿石 500左右 1Y 3Y-5Y 2Y 9.5Y 15-20Y 强化用 比较适合连熟连度
金矿石 1Y 3.4Y 6.7Y 5.2Y 27.2Y 100-120 打孔2用利润大
水晶矿石 800 7.4Y 41Y 10Y 51Y 100(不过买的人少)目只适合练熟连度
乌金矿石 1.5Y 13Y 20.5Y 1****Y 118.9Y 200-230Y 打孔3用 利润大
星尘矿石 1Y 20.2Y 102Y 25.4Y 127.4Y 150Y 目前无用(次矿石全按成本算)
太阴矿石 2Y 29Y 155Y 32.8Y 187.8Y 300-350Y 4孔用目前卖的较少
太阳矿石 2Y 37.8Y 199Y 45Y 244Y 300Y 目前无用
神天矿石 4Y 50.4Y 272 63.2Y 335.2Y 此矿石1次合成后为打孔5用 所以1次合成后可直接卖点 价格在 500-700Y 目前米见过卖
简单说下利润:
铜矿石 ====火铜成本7Y======卖价格30Y=====利润23Y
金矿石====金随成本27.2Y====卖价格100Y====利润72.8Y
乌金矿石===流光成本118.9Y===卖价格200Y====利润81.1Y
太阴矿石=== 太阴成本187.8Y===卖价格300Y====利润113.2Y
神天矿石====神天272Y======= 卖价格500Y====利润228Y(一般都自己合买的不多)
以上价格均为比较好卖的价格
100%矿石合成方法:
合成办法是利用 失败之后一定是成功来计算(矿石之间要保持等级差距1)
比如你要合火铜 首先 准备金和银 因为等级少一 (准备水晶也可以不过合成费贵。。)
比如 合银 失败之后 马上点 金合成(绝对成功 除非你太被 99%都成功的)
然后按照这个方法 慢慢来 就是费钱
最后说下 比如想我物品合成 已经8000多了 初级矿石就不用这样 太累了 嘿嘿 不过合1次完合2次成品时候 还是按照这个 毕竟有风险 失败就=25个矿没了
最后小弟我(_銘愾)乱写的 有错的请指出 嘿嘿 谢谢哦
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