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楼主
发表于 2008-11-29 20:16
| 只看该作者
SS一向是打手之称。但也是皮最溥的一个职业,相信大家都很清楚。
在加点方面,当然是以攻为主,一般火弹术加满,这有利于单挑大BOSS(物攻BOSS)很有效果。火系掌握一定要加满,常识来的。
冰箭术,一般只加一点,只为辅助之用,第一可以让怪减速,第二保护BOSS。冰系掌握加一点就足够了。
火球术可加满,冰暴术只加三点足够用(反正出了名的低伤了,再怎么提高还是那个鸟样,个人不是很喜欢加满)。
燃烧与冰封各一点,燃烧没有必要加多,起的作用不大,为什么,自己去用计算机算算吧,不过冰封却时好用,单挑BOSS的时候,自己快倒下的时候,可冰一下,让自己休息休息,缓解下紧张的气氛。
双盾,提倡全满,毕竟现在不像幻想能开双盾,打怪的时候,特别是在SL中,先开火盾引怪,再换冰盾,运气差点,遇上卡机,倒好,卡完只见旁边的那些,全像雪山那样,陪你站着,多养眼啊。
燃烧强化,有人说全满,有人说多加那么几点,我倒不觉得,一点可以了,作用真的不是很大。
冰封强化,不加也罢。。。。。为啥,,,SS本来就是打手,何必浪费时间去冰个物攻强化呢。唉,实在没必要没必要。。。。ZL看了,可别扔鸡蛋啊,哈哈。
火焰与暴雪,一定要全加满,群攻高,两次小的群攻后,基本就可以用多一次这两个攻了,爽。
高热风暴与粹冰风暴,过度之用。各一点。
红莲与寒冰,全满,不用多说,只要能提高法攻的,基本是全满,常识。 |
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