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[游戏] SS加点最容易给人忽略的SS最强技能

FO里,我第一个玩的角色就是SS,
在这说一下SS的加点注意的地方

很多人的SS,
因为刷怪练级的原因,
冰系掌握不加,燃烧强化不加,

这在平时打怪时这2个技能并不体现什么优势,
因为小怪的魔防本身低,
所以降了对方的魔防后,
发现攻击变化不大,
所以加不加无所谓。

但是对于副本里的BOSS,
对于人物,
特别是法系的,
变化就大了。

但在PK地图里,不加是非常错误的。

在领地PK里,
冰系掌握一定要+5,
可以减除了JK外所有人的速度,
这个减速用ZS的冲锋,
用YS的加速都是不可以抵消的,
大家都知道,
PK时移动速度就是你能不能追上对方,
进行至命一击或者利用对方中了减速
逃跑的关键。

燃烧强化一定要+5,

燃烧强化在FFO里的作用,
就是降魔防,降魔攻。
相当于修罗殿里牛头怪打人时的作用。

有人会说,
有ZS的破防,
要SS破魔没什么用,
这是错误的想法,

SS是远程攻击,
ZS是近身的,

在PK时,
SS要打中对方很容易,
ZS要用破防去打中对方很难,

还有SS不一定每次都要跟着ZS,

所以要学会独立。

SS破魔的一个好处是,
可以同时降对方魔攻,
如果对方是法系的话,
那么就会同时降魔攻50%,
这是很变态的。

破魔不仅降对方的魔攻,
还有一个附带的好处,
就是祝福杀手(当然是相对于法系来说),

一个YS,他先加了祝福,
如果一个5级燃烧强化的SS对着YS放火系技能,
YS中了破魔状态的话,
第一个情形是破魔状态和YS的祝福抵消掉
如果SS再用火系打YS,
YS继续中了破魔状态的话,
则这时YS就直接中了50%魔法降低,50%魔攻降低状态。
如果YS先前已经没有加过祝福的话(这种情况很少,就是刚重生时)
刚中了破魔的话,是直接50%魔法降低,50%魔攻降低状态。

也就是说,
如果一个YS
不加状态,魔攻为1000,
加了状态,
魔攻达到1500的话,

那么,SS一个燃烧强化5,火系魔法过去,
YS中了破魔,
魔攻一下从1500降到1000,
SS再一个火系魔法下去,
YS中了破魔状态的话,
就从1000直接降到500魔攻,
500魔攻的YS,怎么加你,
你都不疼吧?

对上SS的话,
情况和YS一样,

如果对方不懂得加燃烧强化,
那么你的祝福是有效,
他的一下就无效,
你永远是1500魔攻,他一下就变成500魔攻,同时魔防还降了50%,

你说1500魔攻PK500魔攻同时魔防降一半的人,是谁会赢?

SS加5级燃烧强化的另一个好处:
刷鬼村,

第二形态的杀让一个最高攻的SS拿,
剑客一开始就无敌冲上去吼3下左右第二形态,
然后就开始绕着跑,
YS在5分钟后,集中,
给无敌JK,
让JK停下来继续吼一下怪,
防止JK太久没有吼怪第二形态跑去打别人,
对YS的时间观念和操作有要求,

2个SS和1YS,一CK就站在中间打,
CK最好是73级以下的小号,上毒控怪。

SS加了5级燃烧强化降魔防50%,
因为可以远攻,命中又是100%的,
又全是法系的打手,CK攻可以忽略,
所以降魔防就可以了,
不用ZS也很快可以打死怪

鬼村现在流行用2个SS+YS+CK+JK的刷法

就是不要ZS,
因为SS和破魔作用和ZS的破防相冲突,
注定学了燃烧强化的SS不能和ZS在同一个组里打怪,
不然ZS的破防就是个摆设,
SS又可以烧门,
所以完全可以不需要ZS。

刷鬼的时侯,
打第一和第二形态,
SS因为是远程,可以保证永远命中,
持续攻击,

而ZS呢,
因为JK带着怪在跑,
ZS第一形态又要防被降魔法,只能捅一下破了防就跑,
ZS第二形态,得要加速打,也不一定能保证能打中怪,
平均下来10秒中最多打怪5下,
和SS的永远命中,10秒打10下相差就很远了
2个高攻的SS,魔法百分百命中打得更快。

学了5级燃烧强化和5级冰系掌握的SS,
在领地里是变态的,
可以称为法系克星。
好象现在SS变强大了
帖子转的真没技术..
乄Smile,听歌╮
我zS的就垃圾了,555
莈洧嫲朩莈洧溫喥。芣能裝莋嘸辜洇潙巳芣匴辜萯。潎閞孒葰洧洇嫊芣厾渎慬莪哋痌。適湜泩掵哋帾炷。莪認瀭!
fb毕竟是少数时间啊。。。而且观念很难改
ZS完蛋啦
2009
研究得很仔细嘛
还是CK比较那么闷
SS强~~~~
我还是喜欢SS
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