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[宠物] 说说宠物技能的使用

关于前缀宝宝,有前缀的宝宝,如果前缀和宝宝的食性配合的好,还是不错的。大家可能都注意到了这点,草食的宝宝能出霹雳和回魂技能,肉食的宝宝出刚力的技能,杂食的出护主技能。那么,因为回魂须要耗费法力当然是法力高的宝宝好了,所以草食的宝宝还是智灵的好,杂食和肉食的我养的少,不过为了配合技能刚力和护主,这两种食性的宝宝,当然是力量和体质高的好了。那就是野蛮的和荒原的最好了。

比如智灵的水母球、雪女,野蛮苍狼皇、山狼,荒原的大闸蟹,独角兽、风精灵。这些都是最好的。当然再生的要更高一级,有额外的2个属性点嘛。

有人说性别和食性的搭配影响宠物的优劣,我不太赞同这样的说法,因为自己带的宝宝和看别人卖的宝宝都没体现这个理论的正确性。

说说技能吧。先说灵通,这个技能开始被炒做的很厉害,后来大家又认为垃圾,其实这技能还是有用的,至少加快宝宝的成长。记得一篇文章仔细的分析过,说灵通初识增加经验10%,以后每升一级增加1%,说到了15,7级的时候才可能不分玩家的经验。

当时我相信了这理论,不过现在我发现不是他说的那样,我现在的4个宝宝有两个带灵通的,山狼14级,水母15级。他们“灵通”的时候,可以给自己带来额外的30%。宝宝是否分经验主要是看灵通技能发挥作用的次数是不是够多。

再说说回魂的技能,对我来说这技能太好了,因为我44的级别去往宫打绳子真的很危险,而有了宝宝就不一样了。水母现在15级了,法力600多,回魂12级每次她消耗39点法力给我加约120点的生命,我自己也喝红,这样我就不怕干尸的爆击了。根据我的观察,技能每升一级宝宝多消耗3点法,也就是多加10点血,如果这技能到20级就可以一次加200的血了。有一回带宝宝打魔王猪的时候我只喝一个小量,感觉真的不错,自己的付出终于有了回报。

8个格子真的太少,所以,饥渴和忠诚真的是两个最垃圾的技能。越高级的宝宝可领悟技能的机会越多,而且饥渴还占个技能栏,大垃圾,浪费粮食。而忠诚虽然看起来不错,可是谁会把自己最喜欢的宝宝饿到离开自己呢?

还有个逃逸的技能,这个对于带护主的宝宝来说是个很好的技能|~~~可以自己回到背包而且不掉信任.

挖矿的技能我的宝宝是10级挖矿,现在一个锄头比以前能多出20块的矿。现在的矿宠价格又上升了
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