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ys血少就全体吧
治愈术  目标恢复最大生命的30%点当前生命    建议加满
      净化术  消除对有身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强  建议加1点
      复活术   使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的60%   建议加1点
      光之奇迹   10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的80%  建议加满
      涅盘  10分钟内自身死亡的话自动原地复活。回复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱   建议加1点
      圣洁保护  以圣洁的力量保护自己或者友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%  建议加满
      祝福术  以自己为中心半径200圆形的队友5分钟内攻击力增加10%;魔法攻击力增加5%。  建议加满
      光盾术  为对有附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死亡效果。  建议加满
      防御术  以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。  建议加满
      加速术  使队友在30秒内移动速度增加20%。   建议加满
      减速术  20秒内,敌人移动速度降低30%。   建议加3点以上
    清身术  消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除效果增加。  建议加1点或者不加
    解咒术   消除队友身上的定身,冻结,石化,封印的效果,每次升级消除效果增加。   建议加1点或者不加
    枷锁术   使敌人30秒内攻击速度降低30%  建议加1点或者不加

光弹术  对目标造成190%的雷电伤害。  建议加满
      圣光术  对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲。  建议加1点
      驱魔术   对半径150范围内的目标造成220%的黑暗伤害。  建议加满
       神威术   对半径150的圆形范围的敌人造成260的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。   建议加5点或者加满
      神术:集中  使下一个技能的时间延长50%。  建议加满
      神术:仙灵   为自己或者友方目标增加增益状态,增加其生命上限260,持续30分钟。  建议加满
    天罚   对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。   建议加1点或不加点
    强魂   提升生命最大值30,魔法最大值80。   建议加1点或不加点
      术法精研  技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能吟唱时间降低20%。  建议加1点
      神术:释能   使下一个使用的法术的威力增加40%。   建议加1点
      神术:瞬发   使下一个技能的吟唱时间缩短60%。    建议加1点
      神术:鹰眼   使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人显形,现行的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。   建议加1点或者不加
升级还是智慧好吧
有钱随机分配点数 没钱就加体吧
感觉应该加体!!!个人意见!!!
现在出了领地 当然要体质拉
貌似目前流行体制
我都随机分配, 准备去 练个全体
个人喜欢加体.血多点好看
现在好像所有的职业都在加体.呵呵.
看个人爱好,大众路线还是加体好些.
原来是自由的.......
我不幻想了......
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