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裂空1维护4
每攻击两下,武器耐久恢复1点,而楼主那种加法就没试过了.
我来解释一下 为什么裂空5 维护1 这样用法武器持久性 始终保持在1点 不需要修理武器
然后 如果不幸身亡 那么 用彩玉(没试过)娃娃(替身回魂)等等道具复活的话 武器持久变0(而且武器攻击也变0) 这时候千万不要拿掉武器(拿下来装不上了因为持久0) 找个怪 用一下裂空之久变1 然后 把武器拿下来 再安装上 恢复如初 如果死了 不离开地图 由YS复活 那么 不需要卸下武器 用一下裂空武器持久变1 继续使用就可以了 要求这一点要谨记 换句话说 武器持久永久不变的情况下 101 和1 又有什么区别呢? 希望大家搞清楚 220%伤害和180%伤害的区别
没什么特别的。。。

裂空的加法很多年前就都这么这么加了
裂空5比1多的攻击,感觉不是很明显,但红色的一直显示着,很烦,所以我还是用了裂空1,维护4....
从来没用过裂空的,不会用。
和楼主的加法基本相同
想要高攻 还怕什么红色吗
不知道厉害不  可惜还没到  要抓紧时间生机了
有没有80YS的技能加法图啊
19# jxdlf1988


YS技能暂时没有 如果有机会研究一下的话 一定给大家分享

还有 流虹之枪这个技能 我解释一下 为什么是5 (练级完全可以只用一个野战的) 因为 目前 领地战 用单攻太少l 地方有限 人员非常多 一拥而上 所以群攻 非常占便宜 所以 我选择流虹5 配合野战10 两个技能无限循环使用

将来 如果开了个人PK(单攻相对来说肯定吃香) 个人推荐 流虹5 可以洗成 流虹1 把4个技能点 加成 抗减速5 (战士怕减速啊 对自己速度没信心的还是要加) 或者 改成破法5 (谁不怕没魔啊 PK专用技能) 以后除了PK 我会在研究 目前 研究到这里 给大家分享
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