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[求助] 关于暴击的几个问题.....

本帖最后由 su-27m 于 2009-4-14 14:06 编辑

额 这两天爆料的问题弄得有点闹 咱还是先别想爆料了 先来讨论下暴击的问题呗
我想问下:
1.幻想里人物最终的暴击数值是如何计算出来的?

2.暴击值跟人物装备上的伤害属性有关 还是和人物的大攻有关 还是都有关? 这个问题有点绕

3.对方中了八象对自己分别有多少伤害加成?中了石化对物理攻击有多少抗性加成?

4.出了暴击是相当于无视防御了 它同样相当于无视伤害抗性吗?

暂时就这么多了 欢迎各位指教
我不幻想了......
貌似人都吃饭去了
我不幻想了......
没人知道么
还是你们不厚道 看帖不回帖
我不幻想了......
这个也不是很清楚
等会高人来帮你解答吧
我是瞎玩的,也不PK,所以很少研究这些
等了一下午 都没答案
原子你快来吧
我不幻想了......
爆击的计算只与你本人的物理攻击或者魔法攻击无关
并且与你攻击加成无关(比如你BB带来的伤害这些都不属于爆击范围内)

所以,与你装备上本来的伤害属性没有直接联系
本帖最后由 氯原子 于 2009-4-8 20:37 编辑

八象伤害的伤害加成不太一样

比如:
冰冻,只对物理攻击有加成。
昏迷,只对法术攻击有加成。
定身,降低对方物理抗性(所以对物理系更好)。
石化,降低对方法术抗性(所以对法系更好)。
(补充,有人说定身是降低对方物理抗性100%,其实是不对的。
石化是会法术攻击加30%,定身是增加物理攻击30%)
流血和燃烧属于附加伤害加成,练级用不错。
(有具体数字,不好意思我忘记了,有空给你实验下,看看数值到底是每2秒损失多少HP)
减速和封印没有伤害加成。但是这2个属性对PK很有用。

抗性是固定的。不会随着对方攻击大小而改变、吸收就是那么多。

补充:八象时间我以前在某个帖子里提过。
http://bbs.szyin.com/viewthread. ... muid=9764#pid677841
NND
不是我不回复
是公司开始限制网络了

上班时间不能上网只能用内部网络/职员之间聊天都是BQQ

郁闷,下班才能开放外网
呃…这些问题…多多少少原子在置顶帖里提到过咯。不过不知道爆击的上限是多少呢?嘿嘿…
   















没了…
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