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坐下学习经验
原来在TX上班不是那么好玩滴.....
看了原子的总结 我把我不明白的写下来 原子你再看看
1.暴击只跟人物的大攻有关 大攻越大 暴击越高(我还是想知道暴击是怎么计算出来的 大攻X技能X暴击率?)
2.中了石化对自己没有物理抗性加成(可为什么我打中了石化的人那么费劲呢?我ZS)
我不幻想了......
倒塌,不要乱讲我工作是哪里。别乱猜了。
1、爆击只有理论范畴没有固定数值。
    (理论值是自己基础攻击x2+装备加成+BB伤害+宝石状态)
2、石化后会提升对方的物理抗性,所以你打会觉得没有定身那么容易
倒塌,不要乱讲我工作是哪里。别乱猜了。
1、爆击只有理论范畴没有固定数值。
    (理论值是自己基础攻击x2+装备加成+BB伤害+宝石状态)
2、石化后会提升对方的物理抗性,所以你打会觉得没有定身那么容易
氯原子 发表于 2009-4-9 12:23
嘿嘿 都明白了 谢谢原子了~
我不幻想了......
遇到这些问题就头大
八象伤害的伤害加成不太一样

比如:
冰冻,只对物理攻击有加成。
昏迷,只对法术攻击有加成。
定身,降低对方物理抗性(所以对物理系更好)。
石化,降低对方法术抗性(所以对法系更好)。
(补充,有人说定 ...
氯原子 发表于 2009-4-8 17:54
昏迷对法术攻击没有加成

定身和石化除了伤害加成  其次都是 使对方物理防御和魔法防御降为0   也就是说基本不会出MISS 但是命中率有上下限的问题
qwdwwwwwwwwwww
4.出了暴击是相当于无视防御了 它同样相当于无视伤害抗性吗?

无视伤害抗性 是攻击时 把对方的抗性当作0  
其次还有个是无视对方防御 等于 提升自己命中率  而暴击是绝对命中 二者虽然相似 但没有关系
qwdwwwwwwwwwww
本帖最后由 woaijiangyu 于 2009-4-12 21:23 编辑
倒塌,不要乱讲我工作是哪里。别乱猜了。
1、爆击只有理论范畴没有固定数值。
    (理论值是自己基础攻击x2+装备加成+BB伤害+宝石状态)
2、石化后会提升对方的物理抗性,所以你打会觉得没有定身那么容易
氯原子 发表于 2009-4-9 12:23
石化后不会提升对方的物理抗性
暴击是不加BB刚力伤害的
qwdwwwwwwwwwww
暴击不知道怎么算,象素伤害听说过
你们不厚道 看帖不回帖
http://hiphotos.baidu.com/%D0%FE%C9%AB%B7%E7/pic/item/48fe94d6649f7f0d06088b1d.jpeg
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