返回列表 回复 发帖
本帖最后由 licio 于 2009-5-14 10:51 编辑

服务器:峨眉山
目前是否已经参加了本次冲值活动:否
目前已经冲值的数量:0
冲值的目的是:得到喜爱的道具
是否还会选择继续冲值:要看活动的性质

对冲值活动的评价:其实我个人是赞同充值活动,但这次的形式确实让人很吃惊!坚决反对种财富榜式的做法!
是否支持QQ幻想继续出此类活动:是

请对以上问题的回答阐述理由:
    我是06年12月开始玩游戏的,之前有无充值活动不知道,凭记忆充值奖励有这样几次:
    1.  货架的第一次充值奖励是07年5月左右每兑换2000彩玉机率得到彩玉妖精和彩玉精灵;
    2.  07年11月全服大合区前后,每兑换1000\2000彩玉可以得到二星\三星许愿石,可以开出老虎水兽等;
    3.  08年春节大概是兑换20000彩玉得到吉祥老鼠;
    4.  08年5月兑换30000彩玉得到豆腐块;
    5.  08年9月兑换50000彩玉得到COS包和药水包经验包;
    6.  09年春节兑换50000彩玉得到新年红包和药水包经验包;
    7.  09年5月现在的无极限 充值得神宠;
    此次之前,每次活动我都有参加,但这次决定罢手,实际上09年春节的充值活动已经觉得可有可无了。大家从上述所列数据来看,门槛越来越高,势必增加了玩家投入的负担,大部分经济收入不太好的玩家只有观望,降低了参与热情,得不到喜欢的东西也就降低了玩游戏的兴趣。另外除了宠物和衣服,其他道具很少,没有新意。而新活动另人吃惊的是比谁钱更多,直接感受就是不计后果的掠夺式开发。
    我不杞人忧天地想第一名40万RMB的彩玉如何花出去,只是认为对于一个游戏策划来说,你多少得拥有一点社会责任感吧,这游戏上中学生、大学生玩家占很大比例,你得有个相对的定位,以满足大多数玩家的需求,新闻讲舆论导向,希望我们自己开发的国产游戏也考虑点对青少年的影响问题。
    我相信象我这样30到40多岁的玩家也占有一定比例,这部分人有一定经济实力,可以投入到你的游戏,但策划者也要清楚,这部分人思维已经成熟,投入与不投入要看值得不值得。
    前述从1-6充值奖励当时都有其他活动支撑,三星石、新年活动、周年活动等,能加快彩玉的消耗,资金是流动的,而这次很危险,新副本及活动迟迟不出,市场上蕴藏大量彩玉,商人收购价越来越低,流通最快的探测幻箱等价格远远低于点卡价。
    当充值的玩家个人消耗不了彩玉,又不能接受商人的收购价时,我不知道以后类似的活动还能有几个玩家充值。
    当商人收购的大量物品卖不出去,积压而导致资金不能流动时,我不知道还有几个商人会在幻想坚持。

如果此类活动继续,你有什么建议或者意见:
    我的原则只有一个:坚决反对财富榜!!
    就算搞成COS包那种都行,把门槛降低,奖励面扩大,激发参与兴趣。即使就算所有形式不改,也要把奖励从全服划分到各区。
    呼吁下游戏的开发者,多考虑游戏今后的发展,细水长流地引导玩家高高兴兴、安心乐意地消费,掠夺式开发、一锤子买卖留不住玩家的。
+10

评分记录

返回列表