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[分享] 各职业装备属性加法之见谈 [荐]

之前看见许多朋友对属性加法有所疑问,虽然本人不才~不过每个职业的优略都有所调查.

所以对各职业飞后的属性装加法也有些建议,大家可以看一下,说得不好还请多多指出!

首先来谈一下剑客与战士.
JK与ZS因血量与负重已经足够,所以注重攻击与躲避和命中~加属性如下!
帽子:魔抗,力量,最大生命
手套:物理攻击,力量,灵巧
衣服:力量,最大生命,护甲
鞋子:敏捷,力量,灵巧
面具:力量,灵巧,敏捷
背包:敏捷,力量,灵巧
武器:定身,石化,物理攻击(定身和石化放在前面出状态的几率高)
项链:魔抗.护甲.力量
戒指:物理攻击.力量.最大生命
吸收生命可以用吸收宝石补足,这样比较划算!关于喜欢加血的人也可以换部分体质,不过建议如上.
JK的盾
盾牌:魔抗.护甲,力量

下面说一下CK.
CK因为是综合型,所以应该练一把升级刀和一把PK刀~其他加法可以借鉴上面的属性加法~
喜欢双刃的朋友因为是近身攻击,所以加法如下:
双刃:定身,石化,物理攻击(PK也可以使用,不过建议用暗器胜算会大些)

喜欢暗器的朋友加法如下:
练级型暗器:燃烧,流血,物理攻击(注:如果加了减速边跑边打遇到移动速度低的怪还要等~
           无法一路引怪不间断的攻击)
PK型暗器:定身,石化,减速(注:对于JK和ZS来说不减速胜算会大大降低)
           (定身和石化放在前面出状态的几率高)
吸收生命可以用吸收宝石补足,这样比较划算!
建议物理系的加力量和物理攻击,不要加伤害,或许觉得伤害加得多点,那点力量顶多也是这么多
的伤害值,但是如果加上了宠的蛮力,那么攻击越高就加得越多,算起来就比那点伤害要划算了。

最后说下法术系的.
法术系属性加法(SS,YS通用)
帽子:魔抗,智慧,最大生命
手套:魔法攻击,智慧,体质
衣服:智慧,最大生命,护甲
鞋子:智慧,体质,负重
面具:智慧,体质,精神/敏捷
背包:智慧,体质,负重
项链:魔抗.护甲.智慧
戒指:魔法攻击.智慧.最大生命
吸收生命可以用吸收宝石补足,这样比较划算!
因为法术系命中是差不多百分之百的,所以不必加灵巧,法术系敏捷低,所以加上敏捷也没多大用处,
不过还是可以随个人喜欢加一下。法术系的负重比较少,所以建议加上去比较好!
建议法术系的加智慧和魔法攻击,不要加伤害,或许觉得伤害加得多点,那点智慧顶多也是这么多
的伤害值,但是如果加上了宠的灵悟,那么攻击越高就加得越多,算起来就比那点伤害要划算了。

法术系也分练级武器和PK武器~
练级武器加法:燃烧,流血,魔法攻击(注:如果加了减速边跑边打遇到移动速度低的怪还要等~
           无法一路引怪不间断的攻击)
PK武器加法:定身,石化,减速(注:对于JK和ZS来说不减速胜算会大大降低。)
           (定身和石化放在前面出状态的几率高)

以上是对各职业装备属性加法的介绍,有什么不足的各位可以提出,我会持续更新!
希望大家都练出好的属性装!介绍先到这,闪.........
/酷酷的/酷酷的

犹于飞前的那种惯性思维的影响,很多人可能非常喜欢加力量和智慧。其实在飞后,力量和智慧提升的攻击力是很小的。
魔攻和物攻再也没有像飞前的那种200%,150%等伤害加成了,均是100%。而且飞后的攻击力分为物攻(魔攻),伤害,不像在飞前魔攻占主导地位。

给一个定性的例子。
同样是100级术士,穿上同样的较好的装备。带 上同样的80级宠(不算霹力的话)
全体质型术士比全智慧型术士,智慧少240,也就是魔攻少180。(约5%,看似很大),但是,实际真正攻击力只弱2-3%左右,差别很小。而生命要多2200左右(约15%-20%)。
而法系pk的话,血多总比血少好,且血多并不意味着攻低。。因为血多就不容易被秒杀,操作余地就大。有操作就有取胜的机会。如果对方来就秒杀了你,你操作再好=0

物理系的主要攻击力来源于物攻,钢力,伤害。。
力量虽然在物攻中占有的比例是不小的,(10%-20%)但是,真正算到攻击输出的话,也是很微弱的。如果装备和宠好的话,全加体质比全力量攻击力弱2%不到(如果装备宠不好的话,就可以相差5%)。
不过物理系有时讲究秒杀,有时讲究要抗得住,人与人之间差异又比较大,故加力加体,自己酌情考虑。。不过还是要重视生命。
+6

评分记录

楼主,今天这一版面全被你包拉,全你文章额
不错,好东西
人的一生会像一个旅店,
会有太多太多来去匆匆的过客.
有的人,以为他不会走.
但他走了,我也只能笑着挥一挥手.然后告别.
在未来的某一天,
那个愿意为了这个旅店放弃他曾经去过和没去过的地方的人,
才是真正值得等待的.
支持下
不错,法系的写得好详细啊。
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