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[分享] 等级差伤害加成算法

等式
1.方程式
(a-1.925)^2+(b-1.925)^2=4.56125
2.算法
b=1.925-√[4.56125-(a-1.925)^2]
注:1.其中a=敌人等级/自身等级 b=伤害加成
       2.建议保留3位小数 其余舍弃

  例
模拟 怪物等级为25 角色等级为100 魔法攻击为2500 用8级炎矢攻击
1.a=敌人等级/自身等级=25/100=0.25
2.(a-1.925)^=(0.25-1.925)^=2.805625
3.√(4.56125-2.030625)=1.325
4.1.925-1.325=0.6
   注:此处0.6即为伤害加成
5.2500*(1+0.6)+2444=6444
   注:6444即为最终伤害

  
附:
1.因为小数舍弃等问题 会有误差少许
2.例中魔攻为飞后 因为飞后魔攻=基本伤害 飞前技能请用技能基本伤害计算
      例中的炎矢+2444为固定 不受加成影响 飞前没有此项
3.我只用表面式子计算 如有简便算法 欢迎讨论
注:算法范围0≤a≤1.925
超出请自行更改符号 另 a>1过多的情况有待研究
好深奥
想知道这些数据 楼主怎么搞出来的
qwdwwwwwwwwwww
LZ是干什么工作地,好深奥的方程式,怎么想到得?
马上就要放假了
这里也发了。。诚心地请教楼主具体的数字是怎么来的
这不是新副本里的第一名吗

咋弄出来的公式啊
本论坛与官方论坛没有关系。
我官网论坛发一份 这里发一份 为了讨论分享而已 有必要如此抵制么
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