返回列表 回复 发帖

[注意] 〖转自官网〗五职业奇谈之术士“最强的打手”

古代把从事天文、医药、占卜、修仙等活动的人统称为术士。

    在各类网络游戏里,术士也是一个常见的职业。


    在魔兽世界里术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。

    在龙与地下城里术士与生俱来拥有施法的能力。他们不依靠法术书,也没有导师,他们只依靠纯净的意志力,他们甚至认为自己有龙族的血统。


而在自由幻想里的术士,没有了双盾的保护,他们被称为是最弱的职业。但是他们拥有着超乎寻常的智慧,且拥有游戏中最高的魔法伤害能力。

术士使用的武器是各种能大幅提高魔攻的法杖,而且他们也是冰系与火系魔法的继承人。他们能挥洒自如的运用冰系与火系魔法,配合多变强大的群攻技能,他们无可厚非的成为了“最强的打手”。


术士是5职业里群攻技能最多的,也是公认升级最快的,20级即拥有群攻火球术与冰爆术,之后的风焰术与爆雪术到60以后的寒天冰暴,更增加了术士的攻击力,让他们打起怪来更加如虎添翼。

正所谓鱼与熊掌不可兼得,拥有强大智慧的术士便出现了血值低的问题,即使有冰盾或者火盾的保护,但也显得那么脆弱。

做为法系职业之一的术士初始智慧比较高,且每升一级都会有3点的智慧属性点加成,另外每升一级精神加3点,体质加2点,灵巧加1点,力量加1点,另外还会有额外的2点属性点供于玩家自行分配。为了弥补术士血值偏低的缺憾,所以建议可以把自由分配的2点属性加为体质。这样在保证高魔攻的前提下,亦能保证血值,更能发挥术士强大攻击的优势。

另外可以通过装备来增加血值,比如套装,62,64,66与70套装,包括龙套装与虎装,玩家选择套装可以免去打孔镶卡的麻烦。


五职业,每个都有存在的价值,在团体中更能显现出术士的优势,试想一群人打架,有战士剑客的近身抵抗,药师的辅助,刺客的雷弹,如果此时术士站在远处以多变的群攻来攻击,那么敌人是不是毫无招架之力呢?


    拥有强大智慧的术士,在装备弥补低血值后你们不再是弱者,多变强大的群攻永远是你们最大的优势,所以无可厚非,你们是“最强的打手”。

在FFO术士的存在貌似有点尴尬
目标冲3级,拼命的转贴啊
海纳百川,有容乃大;壁立千仞,无欲则刚。
  魔兽的地图大` SS的攻击范围也挺远的`` 还有一点是,魔兽里的SS被称为布衣中的血牛

如果是恶魔SS那血量更是不敢想象``加上BB牺牲后有`大量的物理吸收~!  BB种类也多~的原因下才能称上`最强的打手。。。

  而FFO就不一样了``这个SS 没血` 而且没有像魔兽中的打人的BB!  

当初我就不明白,为什么5职业里`有术士确没法师!
现在打手应该是ZS,场面控制比较好有石化,缴械,,破了防其他人打起来也快,而且在JK挂了时候可以暂时代替下JK的,而SS除了攻击高没什么优点,放着技能太过华丽,开的特效会卡,还个贫血的缺点,容易挂
可以 个人挺喜欢ss的  群攻爽 群怪刺激
我是SS我快乐
干掉熊貓我就是國寶~~~SS.我愛你
我听别人说,同等级.同装备的暴力YS和全智慧SS比.YS开个祝福后,貌似比SS攻击高点
SS要被淘汰了
有时候,我们对别人的小恩小惠感激不尽,却对亲人一辈子的恩情视而不见。
返回列表