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42楼
发表于 2006-8-17 07:25
| 只看该作者
呵呵~~现在想想好复杂也~但又好象又没什么太复杂
运用颜色标记~判断花的位置进行采集工作,用VBS记数判断剪刀的耐久,加上错误判断处理.(特别是怪打断的情形下,会中断采集,再加上判断怪,并加以销毁,再继续采集)哇靠~框架里加好多子程序~~嗷嗷晕~直接吐了!更吐的是那个验证码,采集一段时间后再继续就会出现要去选择!头疼昂~我看你们好多运用都是把游戏窗口拖到屏幕左上角,是不是解决不同显示器尺寸抓点的问题~我做的只是17台显对于19或者笔记本只要涉及到抓点就无法工作.我感觉大概是那样子吧?!版头我太景仰你了~会VBS我要会就好了!看的我头疼!这玩意不是一般人能看明白的(小学英语都没过,28个字母我只认识前12个,还是做高中几何的时候记住的~~)唉~
最难的是精灵只是单线程程序,只能一步一步走下来,而不能2件事情一起做,这是写一个大型脚本最难的地方.,这就是我说的函数写好摆面前都不知道放哪里,这个就需要灵感,设计一个逻辑,叫软件思考.!--Sz |
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